Category: 遊戲

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Pokémon GO兩歲了,它仍然是世界上最受歡迎的手游

兩年前, Niantic的手游Pokémon GO推出后風靡全球,玩家們出門爭相抓小精靈的場面也成為一種社會現象。現在,這個一度成為社會現象的“網紅”手游又是怎樣的景象?應用分析公司App Annie統計分析了已經兩歲的Pokémon GO在應用商店的一些數據變化。

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流量成本高漲,遊戲新紅利在哪?

遊戲買量成本逐年高漲、發行渠道愈加集中、行業高速增長不再,近年來已成為業內共識。7月3日,在上海中國國際動漫遊戲博覽會《問道遊戲2018》論壇上,多位遊戲行業相關負責人共同探討行業未來趨勢,尋找遊戲新紅利。

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行業增長迅速 但電競需求仍未充分挖掘

今年6月,企鵝智酷發布《2018年中國電競運動行業發展報告》,宣布2017年中國電競用戶規模達到2.5億,市場規模突破50億元;預計2018年電競市場規模突破84.8億元,2020年市場規模超過200億元。

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在端游和手游之間小心平衡的《絕地求生 全軍出擊》

作者 | Will本周五,騰訊旗下的兩款正版吃雞手游都進行技術測試了,一個叫《絕地求生:刺激戰場》(下文簡稱“刺激戰場”),一個叫《絕地求生 全軍出擊》(下文簡稱“全軍出擊”)。之前外界很多人會疑惑,為何騰訊要同時做兩款《絕地求生》的手游,兩款遊戲將如何做市場分化。在本次的技術測試之前,我們的答案只能是“這是騰訊一貫的內部競爭策略”。而現在,我們終於能回答後面的問題了。

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腦洞就服任天堂:Switch新玩法Nintendo LABO亮相

1月18日,任天堂發布視頻,預告了“NS全新玩法”:一系列用瓦楞紙製作的摺疊玩具,需要玩家自己從模具上拆下來然後進行拼裝。上面預留了插入NS屏幕或者Joy-Con手柄的位置,內部也有一些簡單的機械構造讓玩家可以輕易地使用它們與遊戲場景進行互動。