0 遊戲 4 8 月, 2018 by 爬新聞 · Published 4 8 月, 2018 2018 ChinaJoy看點:硬核廠商矚目,電競舞台林立 攝影:林北辰 2018年的ChinaJoy在颱風過境中拉開了帷幕。今年的ChinaJoy於8月3日至8月6日在上海新國際博覽中心舉行,年度主題為“新科技,新娛樂,新價值”。ChinaJoy全稱中國國際數碼互動娛樂展覽會,始於2004年,今年已經是舉辦的第16屆,首日即迎來了6.9萬人次觀眾。
0 遊戲 4 8 月, 2018 by 爬新聞 · Published 4 8 月, 2018 PayPal發布遊戲報告,中國玩家更愛消費遊戲視頻 近日,電子支付平台PayPal聯合調研公司SuperData發布了《2018數字遊戲消費者洞察報告》,以了解全球市場消費者在遊戲以及相關內容上的消費傾向和趨勢。
0 遊戲 3 8 月, 2018 by 爬新聞 · Published 3 8 月, 2018 完美世界CEO蕭泓:堅持年輕化,看好二次元與女性向市場 8月2日,在第十六屆ChinaJoy開幕前一天,完美世界CEO蕭泓提出了年輕化引領新娛樂時代的觀點,並強調了持續深化年輕化戰略的決心。
0 遊戲 3 8 月, 2018 by 爬新聞 · Published 3 8 月, 2018 小霸王發布了一台4998元的遊戲電腦,能讓情懷變成購買力嗎? 8月3日,小霸王舉辦發布會,正式發布宣布回歸后的首個遊戲硬體產品——“小霸王Z+新遊戲電腦(下稱小霸王Z+)”。
0 遊戲 3 8 月, 2018 by 爬新聞 · Published 3 8 月, 2018 中國手游反攻韓國 文|王雪琦 編輯|林文龍韓國,正在成為中國手游的新金山。2017年,在韓國Google Play暢銷榜TOP20榜單里,有16款都是中國手游,總收入達到11.35億人民幣,同比上升74%。而在2016年有11款國產手游進入這個榜單。(數據來源:韓國知名手游數據分析商Mobile Index)
0 遊戲 3 8 月, 2018 by 爬新聞 · Published 3 8 月, 2018 PS4的「中國之星」有了新進展 國行主機發展離不開獨立開發者 索尼的遊戲主機PS4已進入生命周期末尾,但仍是集團最重要的收入貢獻者,7月31日,索尼公布了公布2018財年第一季度(2018年4月1日-2018年6月30日)整體業績數字。其中,遊戲及網路服務業務成為銷售額和營業利潤貢獻最高的業務,實現4721億日元(約合290億人民幣)銷售額,同比去年增長了36%。目前PS4主機全球累計出貨達到8220萬台。
0 遊戲 3 8 月, 2018 by 爬新聞 · Published 3 8 月, 2018 索尼PS中國發布會:國行大作《大聖歸來》壓軸出場 在ChinaJoy展會前一天召開新品發布會已經成為索尼PlayStation部門的慣例,今年也不例外。在8月2日下午的發布會上,索尼展示了針對中國市場的遊戲產品、市場戰略,並為參展ChinaJoy預熱。
0 遊戲 2 8 月, 2018 by 爬新聞 · Published 2 8 月, 2018 1~6月遊戲報告首發:市場收入1050億元 手游增12.9% 今年1-6月,中國客戶端遊戲市場實際銷售收入首次出現下滑。報告顯示,2018年1-6月,中國客戶端遊戲市場實際銷售收入315.5億元,同比下降1.3%。客戶端遊戲市場實際銷售收入出現小幅回落,整體表現穩定,主要依靠老產品維持,表現出色的新產品較少。
0 遊戲 2 8 月, 2018 by 爬新聞 · Published 2 8 月, 2018 抖音進軍遊戲領域,偏不帶騰訊系玩兒 文/王小紅抖音正在招募遊戲MCN機構!據場妹了解,此次招募MCN機構,抖音的目標十分明確——垂直於遊戲領域的MCN機構、有能力打造遊戲視頻賬號矩陣等。
0 遊戲 1 8 月, 2018 by 爬新聞 · Published 1 8 月, 2018 這個法國人維護著全球最大的日式PC遊戲保存庫 文:夜語今年4月,“軌跡”系列開發商Falcom發了一條圖文Twitter,稱公司打算扔掉一批在辦公室吃灰十多年的遊戲軟盤。從圖片可以看到這些軟盤大都是該公司成立早期製作的RPG遊戲,包含“伊蘇”“屠龍劍”等。