LPL賽區蟬聯《英雄聯盟》亞洲對抗賽冠軍,但只有決賽日觀眾爆滿

LPL賽區捧杯
7月8日,2018《英雄聯盟》亞洲對抗賽冠軍爭奪戰在中國大連體育中心落下帷幕,中國LPL賽區最終以3:2的比分擊敗了韓國LCK賽區,蟬聯了亞洲賽區團隊冠軍。
《英雄聯盟》洲際系列賽是官方自2017年開啟的賽區團隊對抗賽,全球共14個賽區,分為5個區域進行對抗。其中,亞洲賽區包括中國LPL賽區、中國港澳台LMS賽區和韓國LCK賽區。
本次決賽階段,LPL賽區的RW戰隊在總比分1:2落後的情況下,力挫LCK賽區的KZ戰隊,將比賽拖入決勝局。隨後,RNG戰隊繼第二局擊敗SKT戰隊后,再次戰勝了AFS戰隊。最終,RNG和RW兩支戰隊為團隊奪得了三場勝利,LPL賽區在亞洲對抗賽上成功衛冕。
這是大連首次迎來大型國際電競賽事,也是騰訊電競在推動電競產業線下化的又一次嘗試。但從現場情況來看,玩家們反應並不積極,原因很簡單:票價太貴。
根據官方公布的票價,2018亞洲對抗賽7月5-6日的小組賽階段票價為280/380/580/880/1080元,7月7-8日淘汰賽階段票價為380/480/680/980/1280元,和去年在北京鳥巢舉辦的S7全球總決賽票價相差無幾(280/380/480/880/1280元)。然而,《英雄聯盟》洲際系列賽對粉絲們的吸引力和S系列全球總決賽依然存在差距,大連本地的消費水平也無法和北京相提並論,這個價格便顯得過於昂貴了。
根據企鵝智庫發布的《2017中國電競發展報告》,電競用戶中,25歲以下的群體佔據了六成,這意味著電競比賽的觀眾大多是在校或者剛畢業的學生,很難承受高票價。

事實上,亞洲對抗賽前三天的門票銷量並不樂觀,現場上座率極為慘淡,零零散散的觀眾也都是選擇了280-380元的低價區域。
在整場賽事中,只有LPL賽區和LCK賽區間的冠軍爭奪戰能稱得上火爆。比賽現場,總座席數達到1.8萬座的場館幾乎坐滿了觀眾,980-1280元的高價票區域也有著極高的上座率。
這些觀眾不惜高價現場觀戰,更多是出於愛國熱情:一位來自西安的學生告訴界面新聞記者,他和同學一同購買了三天LPL賽區可能出戰的比賽門票,並以原價購買了價值1280元的高價票,就是為了到現場給中國隊加油。
儘管決賽日的上座率印證了電子競技在大連發展的潛力,但目前看來,賽事盈利還是要尋找其他途徑,不能光靠門票。