0 遊戲 10 10 月, 2019 by 爬新聞 · Published 10 10 月, 2019 遊戲行業回暖,騰訊網易悶聲發財,創業公司艱難求生 圖片來源:視覺中國 文 | 燃財經 趙磊編輯 | 魏佳林易說他永遠忘不了2018年12月21日這一天,作為一個在遊戲行業摸爬滾打13年的老兵,從看到新聞的時候往前推算,他已經在家賦閑了將近一個月,被所在遊戲公司裁員后,他四處打聽,幾乎沒有一家公司有招聘需求,焦慮隨著時間推移呈指數增長。
0 遊戲 10 10 月, 2019 by 爬新聞 · Published 10 10 月, 2019 受限團隊經驗和人員資源,中小型遊戲團隊突圍難 圖片來源:視覺中國 記者 | 鄭超前不知從何時起,市面上的熱門遊戲往往都打著騰訊、網易等遊戲大廠的標籤。儘管依舊有《絕地求生》、《太吾繪卷》等中小廠商開發的遊戲成功佔領市場,但卻並不多。
0 遊戲 10 10 月, 2019 by 爬新聞 · Published 10 10 月, 2019 中手游更新招股書:2019年上半年凈利為人民幣2.5億元 圖片來源:仙劍奇俠傳7 記者 | 彭新 編輯 | 9月24日,中手游科技集團有限公司(以下簡稱“中手游”)在香港聯交所更新上市招股書。
0 遊戲 10 10 月, 2019 by 爬新聞 · Published 10 10 月, 2019 數字文化成中國文化出海新載體,電子競技、網路遊戲等產業是主力 圖片來源:中娛協 記者 | 鄭超前中國文化正在以數字化的形式在海外普及。“數字文化產業作為一種全新的文化產業形式,除了技術更迭快、生產數字化、傳播網路化、消費個性化等特點外,最大的特點就是‘青年人’作為核心的從業者和消費者,在主導著數字文化產業的進程。”中國文化娛樂行業協會秘書長孔明說道。
0 遊戲 10 10 月, 2019 by 爬新聞 · Published 10 10 月, 2019 《穿越火線》11年經久不衰背後:長線思維與情懷打造 圖片來源:視覺中國 記者 | 鄭超前“隨著用戶紅利的消失和玩法紅利的減弱,整個市場正在進入存量市場,端游市場基本上已經進入了數年才會出現一款真正影響行業大作的規律。”《穿越火線》端手游發行製作人陳侃說道。
0 遊戲 10 10 月, 2019 by 爬新聞 · Published 10 10 月, 2019 敞開錢袋子,解壓資源包,資本如何掘金電競 圖片來源:視覺中國 文 | 競核 張家欣採訪 | 螺旋丸電競產業,正從野蠻生長向大浪淘沙過渡。
0 遊戲 10 10 月, 2019 by 爬新聞 · Published 10 10 月, 2019 大遊戲公司離開Steam成為趨勢,GTA開發商也有了自己的遊戲平台 記者 | 彭新 編輯 | 在分成上面對Epic的激進挑戰外,遊戲發行平台Steam面臨遊戲廠商逐漸脫離的境況。
0 遊戲 10 10 月, 2019 by 爬新聞 · Published 10 10 月, 2019 KPL聯盟主席張易加:賽事未來將聚焦觀眾體驗和推行大眾化 圖片來源:視覺中國 記者 | 鄭超前《王者榮耀》KPL職業聯賽成立三年了。從最初的幾乎無人問津,到如今單項賽事獎金高達1344萬元、賽事單日觀看直播量超過3億,KPL聯盟的成長代表了移動電競在中國的發展史。
0 遊戲 10 10 月, 2019 by 爬新聞 · Published 10 10 月, 2019 蘋果遊戲訂閱服務即將上線,老對手谷歌也要參與競爭 圖片來源:Apple 記者 | 彭新在3月的發布會上,蘋果公司公布了遊戲訂閱服務Arcade,一個把100多個遊戲做成打包套餐的服務。在今天北京凌晨的發布會中,Arcade的產品細節被蘋果放到首位介紹。
0 遊戲 10 10 月, 2019 by 爬新聞 · Published 10 10 月, 2019 8月手游出海收入榜:《荒野行動》收入突破5300萬美元,美國日本是海外最大市場 圖片來源:視覺中國 記者 | 鄭超前 編輯 | 《荒野行動》在海外的收入又創新高了。