【科隆遊戲展】作為首位亮相遊戲展會的國家領導人 默克爾遭到輿論「圍攻」

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“遊戲即文化,人類文明活動開始之初就是在遊戲中學習的。”德國聯邦總理默克爾在科隆遊戲展開幕式中提到。
默克爾並非頭一次參加商業性展會,作為德國領導人,她曾多次參加漢諾威電子展(CeBIT)。但這是默克爾頭一回參加科隆遊戲展,她也是史上首位參加遊戲展的國家領導人。
因默克爾本次造訪遊戲展,德國社交媒體充斥著默克爾現身科隆遊戲展的消息,輿論普遍認為默克爾此舉是為了向年輕人展示執政黨對遊戲的重視,進而是在為自己爭取第四任期而作努力。
2017年9月德國大選在即,民調機構阿倫斯巴赫研究所的最新民調結果顯示,聯盟黨(基民盟和基社盟)支持率為39.5%,和7月份的民調結果一樣。社民黨的支持率為24.5%,比上個月下降半個百分點。自民黨排名第三,支持率為10%,其後是左翼黨(8%)和綠黨(7.5%)。今年年初在民調中還排名第三的德國選擇黨此次支持率僅為7%,排名墊底。
德國遊戲玩家的平均年齡為35歲。一份4月公布的民調結果顯示,有43%的年輕選民支持默克爾,支持舒馬茨的年輕人為29%。
“電腦與視頻遊戲作為極其重要的文化資產,是革新與經濟發展的一支重要的驅動力。這也是為什麼我很高興來到科隆遊戲展,為發展中的遊戲產業發出我的呼聲。”默克爾表示,作為德國政府首腦,她對遊戲持肯定態度。

但其本人更看重電子遊戲的正面意義,默克爾強調,德國政府並非鼓勵年輕人玩遊戲,而是希望以遊戲為跳板讓年輕人對數字科技感興趣,讓年輕人在未來有機會成為一名對社會對國家有貢獻的人。”
作為全球對遊戲管制最為嚴格的國家,包含暴力、血腥、納粹等元素的遊戲作品在德國受到嚴格管制。默克爾對此同樣有所提及,不過她並未明確批判暴力遊戲帶來的潛在危害,而是表達了擔憂。她認為數據安全、青少年保護與數字教育更為重要,特別是利用遊戲進行數字教育,這是遊戲的潛力所在。
對於本土遊戲產業,默克爾認為德國遊戲公司在技術上還遠不及美國等遊戲大國。她表示,未來遊戲產業應從德國製造轉向產業輸出。
在科隆遊戲現場很容易看到大批以國家為單位的參展商進駐遊戲展,這正是德國遊戲公司與海外企業絕佳的合作機會。默克爾表示,未來政府將著手扶持德國本土的新興遊戲公司,德國大學也進一步推動遊戲相關專業。
同時,這位德國總理對自己難民政策進行了辯護。
然而,包括德國本土各大新聞媒體在內的新聞機構,幾乎無一例外言辭激烈地批判默克爾此次亮相。
德國遊戲媒體GameStar認為,聯邦總理參加科隆遊戲展,但實際上只是為了九月大選進行政治宣傳,因為無論是參展前在YouTube上的發表的演說視頻還是遊戲展上的開幕式演講,她都並沒有非常積極的評價德國遊戲行業的重要性。
明鏡周刊評論稱,對於默克爾來說,參加科隆遊戲展就像是做做樣子。總理在遊戲展廳內現身的照片被成千上萬參展觀眾上傳到社交媒體,這無疑是對自己絕佳的宣傳機會。但參加遊戲展的觀眾都該是親自上手試玩遊戲,而默克爾此行是極其奇怪的,她在開幕式之後訪問了數個展台,卻只是在旁觀看,除此之外就是有幾十名記者一路跟著拍攝。
英國每日郵報則表示,德國總理站在蝙蝠俠,蜘蛛俠以及馬里奧等虛擬人物身邊的照片可以說是很滑稽的,這大概是史上最滑稽的大選競選照片了。同時也在遊戲展上試玩了模擬農場和我的世界,並在開幕式演講中表達了電子遊戲產業對於德國的重要性。
德國媒體為何普遍批判默克爾造訪遊戲展的行為凸顯了時下德國政治環境的複雜,不過,但默克爾此行確確實實間接地推動了外界對遊戲產業的關注程度。
根據界面新聞記者觀察,在遊戲展會現場存在明確的按國家劃分的展台,幾乎每一個歐洲國家都有超過10個展台。記者了解到,往年雖然也在科隆遊戲展設有公眾區展台,但在商業展區還是第一次。
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