爭奪電競觀眾 亞馬遜Facebook各自推出開發者工具

在本周於美國舊金山舉辦的GDC 2018 遊戲開發者大會中,亞馬遜宣布,將基於AWS雲服務,打造“Game On”電子競技賽事開放平台。
“Game On”是一個跨平台應用程序介面( API ),可使開發者輕鬆地將比賽、排行榜和聯賽等內容添加到遊戲中,不僅有助於開發人員減輕研發競技遊戲的負擔,而且可以適用所有操作系統。據了解,開發者可以在今年5月1日之前免費使用Game On的API功能,亞馬遜將從每場賽事中抽取三分一的收入。
目前Millenial eSports、Eden Games 、nWay等遊戲開發商已對Game On進行了測試 ,測試內容覆蓋不同類型的遊戲,未來該服務將會應用在《沙灘車閃電戰2》《塗鴉跳躍》等遊戲的賽事之中。

值得一提的是,在本次GDC上,Facebook也宣布推出軟體開發工具(SDK),布局電子競技。該工具支持Twitch和YouTube直播平台,不需要下載或安裝第三方軟體,即可被開發者使用。據Facebook介紹,該工具能夠將實際的玩家統計數據整合至Facebook群組中,還能通過Facebook Analytics了解玩家舉辦比賽社群活動的情況。

此外,開發者直播遊戲時,能夠通過該工具指定觀眾,通過聊天窗口贈送免費獎勵。該獎勵功能將在3月24日《槍火遊俠》職業聯賽中首次運用,未來將在第二賽季即將正式推出。