從ChinaJoy看中國遊戲出海:仍要「卷流量」,但增長方式正在改變

從ChinaJoy看中國遊戲出海:仍要「卷流量」,但增長方式正在改變

圖片來源:界面圖庫

作為國內遊戲行業一年一度的聚光燈,ChinaJoy不僅集中呈現熱門的遊戲產品,也匯聚了行業最受關注的話題。

出海也毫不意外地成為今年ChinaJoy的關鍵詞之一。根據今年ChinaJoy期間發布的數據,今年1月到6月,國內遊戲市場實際銷售收入1884.5億元,同比增長12.17%。同時,自研遊戲海外市場實際銷售收入123.72億美元,同比增長30.22%。

今年ChinaJoy期間,全國首個遊戲出海公共服務平台——上海網路遊戲出海服務平台(一期)也宣布上線。該平台計劃為上海遊戲企業出海提供專業化、系統化支撐。

從ChinaJoy看中國遊戲出海:仍要「卷流量」,但增長方式正在改變

上述數據代表著中國遊戲成功走向海外的上半場。但必須承認的是,出海競爭也在進入新的階段。

世紀華通總裁謝斐在ChinaJoy期間表示,遊戲出海已經成為中國數字文化產業的共識與常態,但隨著賽道持續擁擠、產品供給快速增加,行業全球化競爭正在進入「存量提質、價值深耕」的新階段。

她認為,未來全球市場競爭不再只是市場覆蓋廣度和流量規模的競爭,而是用戶共情深度、品牌傳遞溫度以及文化輸出能力的競爭。「真正的全球化本地化,絕非簡單的語言翻譯、界面適配。」她表示,企業需要從產品認知、內容邏輯到價值表達進行全面調整。

過去十多年,中國遊戲企業憑藉研發能力和成熟的發行體系,在海外市場快速擴張。尤其是在手游時代,廣告買量逐漸成為海外市場獲取用戶的重要方式。憑藉成熟的投放能力、豐富的素材測試經驗以及較強的發行能力,「買量+發行」曾是一套被驗證有效的增長路徑。依靠這一模式,中國遊戲企業快速進入歐美、日韓、東南亞等市場。

如今這套模式正在面臨新的挑戰:流量依然重要,但成本的增加成為令廠商頭疼的難題;用戶依然存在,但獲取和留存用戶的難度都在增加。「從2024年底開始,海外遊戲買量市場的變化比較明顯。」出海服務公司飛書深諾產品副總裁任佩禹告訴界面新聞。

第三方數據機構Sensor Tower方面統計的一組數據可以為這樣的情況做出參照。2026年上半年,海外手游IAP(應用內購買)收入為331億美元,環比下降6%;下載量為222億次,環比下降4%。

在任佩禹看來,過去遊戲廠商更多關注廣告投放ROI(投資回報率),但隨著流量競爭加劇,客戶需求已經開始向更後端延伸,包括市場洞察、用戶運營、社群建設以及品牌營銷。「大家已經不只是投廣告,而是在想怎麼經營自己的用戶。」

與此同時,全球遊戲行業都在面臨其他娛樂形式的競爭,爭奪用戶注意力的應用越來越多。Sensor Tower數據顯示,2025年移動端非游APP收入首次超過遊戲。其中,生成式AI應用用戶總時長兩年增長16倍,收入同比增長232%。

AI的使用成為解法之一,這一點在中國遊戲企業身上更為明顯。

「可以說,中國的遊戲廠商是全球最『卷』的遊戲廠商。」飛書深諾是國內最早一批服務遊戲公司的服務商,在任佩禹的長期觀察中,中國很多遊戲大廠已經開始大規模使用AI工具,甚至搭建內部AI體系。

游族網路是上海最早一批布局遊戲出海的企業,去年海外收入佔比達66.5%。游族網路副總裁趙一帆在ChinaJoy期間表示,游族目前的AI能力已經滲透到出海業務的兩大模塊:素材製作環節的AI參與度已達70%-80%,在本地化翻譯與LQA本地化測試環節,僅本地化翻譯成本便已累計降低80%。

服務商也正在嘗試將AI嵌入遊戲出海的完整營銷鏈路。飛書深諾在今年7月發布了Marvy 2.0,將出海營銷中需要用到的AI整合到一起,包括市場洞察、策略制定、廣告投放等。任佩禹舉例稱,例如,一款遊戲進入拉美市場前,傳統市場調研通常需要2到3天,而通過AI整合當地市場環境、競品信息、社交媒體討論等數據后,可以在20分鐘左右生成相關分析報告。

從ChinaJoy看中國遊戲出海:仍要「卷流量」,但增長方式正在改變

不過,AI也不能解決遊戲出海過程的所有問題。任佩禹告訴界面新聞,本地化仍然是當前遊戲出海的重要挑戰。AI更擅長解決效率問題,但真正困難的仍然是對當地市場和用戶文化的理解。例如,中東市場涉及宗教和節日因素,日本市場需要理解當地用戶習慣,拉美市場也存在不同文化差異。AI可以幫助企業分析市場,但產品內容、玩法設計以及運營方式是否符合當地用戶需求,仍需要企業自身判斷。

趙一帆也提到,遊戲行業雖然經歷了從「渠道為王」到「流量運營」的變化,但本質仍然是內容產業。以《權力的遊戲 凜冬將至》為例,這款上線多年的產品能持續貢獻收入,與團隊長期圍繞海外用戶進行精細化運營有關,包括優化移動端UI層級設計、推進PC多端適配等。

中國遊戲廠商增長方式的變化刺激出更加「全球化」的需求,這種趨勢正傳導至產業鏈上下游。界面新聞觀察到,從海外廣告平台、數據分析機構,到本地化運營服務商,更多公司來到上海,尋找中國遊戲公司出海為他們帶來的新機會。

從ChinaJoy看中國遊戲出海:仍要「卷流量」,但增長方式正在改變

在BTOB商務洽談館內,界面新聞注意到一家海外廣告公司Taboola。據其介紹,今年ChinaJoy期間,Taboola全球多位高管專程來到上海與中國團隊、客戶及合作夥伴進行交流。該公司旗下效果廣告平台Realize服務中國品牌出海,使用第一方數據、效果型AI技術等進行投放轉化。Taboola方面表示,今年公司以獨立展台參加ChinaJoy,也是持續深耕中國市場、加大本地投入的重要體現。

大到跨國公司,小至營銷服務創業團隊,商務洽談館內的火熱程度不亞於遊戲展示區。

對於已經走出去的中國遊戲企業而言,在出海的下半場,他們需要和展館內的公司共同探索一個課題:如何在海外市場獲得更持續的增長。

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