AI時代到來 中國圍棋如何應對?

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“當AI打敗人類棋手的時候,我感覺人類棋手要被替代、人類棋手失業的時候到了。當時我的想法是非常絕望的。”在近日舉行的2017中國圍棋文化論壇上,圍棋世界冠軍古力回憶起職業水平圍棋AI出現時的感受,“科技的力量實在太強大了。”
據了解,截止至2015年,全世界6000多種完全信息博弈遊戲(指每一參與者都擁有所有其他參與者的特徵、策略及得益函數等方面的準確信息的博弈,如國際象棋 )中,只有圍棋程序無法抗衡相關領域的職業選手。
然而,短短時間,“世界觀”崩塌。2016年3月,谷歌圍棋人工智慧AlphaGo擊敗李世石,最終總比分定格在4:1。2017年1月,AlphaGo升級版“Master”在弈城圍棋網和野狐圍棋網的快棋比賽中以60:0戰勝30多位人類棋手,取得壓倒性戰績。10月,新的圍棋人工智慧 AlphaGo Zero公布,在計算性能需求更低、沒有大量圍棋棋譜作訓練的前提下,AlphaGo Zero號稱自學3天就能以100:0完勝前一代AlphaGo。
中國圍棋協會主席王汝南指出,AI衝擊棋壇,這意味著圍棋職業高手的光環顯然已經被淡化。他認為,單純從競技層面看待圍棋並不全面,“若干年前我們就已經開始意識到,圍棋,從傳統意義上來講,它並不僅僅是一個競技,雖然有輸贏,但是不是作為一個競賽,它還是一個文化。”
他認為,即使職業棋手戰勝AI無望,圍棋未來仍需要發展。“國際象棋早就被簡單的人工智慧打敗了,國際象棋依然發展,競賽依然的持續,所以我想圍棋也是要走過這樣的一個過程。”
圍棋學者李喆持相似觀點。他認為,AI對於棋手的影響,一個方面是職業棋手在競技層面不再是最頂端。但好處是,藉助AI,人類可以更好地探索圍棋的真理。“一開始大家對AI的情緒是比較多樣的,但是時間慢慢地延續,我們可能會達成一種共識,就是對他的價值共識。”李喆表示,對於職業棋手而言,AI可以更好地幫助了解自己的圍棋基礎是處於怎樣的層級。

騰訊高級執行副總裁盧山則從科技角度看待圍棋AI的突破,作為騰訊AI工作的推進和計劃者,他表示,職業棋手群體和AI科技結合,將對未來圍棋發展、教育和培訓起到重要幫助。“一方面促進、推動職業棋手的訓練提升,另一方面可以推動棋藝包括整個圍棋運動往上走。”
延續了幾千年的圍棋文化,在AI的衝擊下,會因此而被顛覆嗎?AI又將帶給圍棋怎樣的可能性?諸位對此看法不一。李喆提出,AI出現之後,人們對圍棋的價值反思有了一個更好的基點。“從AI的角度來講,它達到圍棋真理的路徑、還有跟人達到某些真理的路徑有所不同的,當然因為他的演算法還有計算能力跟人是不同的。”
盧山指出,目前整個圍棋AI體系都是基於贏作為技術升級的,“AlphaGo與李世石對弈時,在贏定的情況下,選擇了最穩妥的方式,這一點就是現在圍棋AI的最大問題。”從這方面來看,圍棋AI不是基於完美的東西,所以還有很長的路要走。
“所以,AI今天可能解決勝負的問題。”盧山說,“但是電腦完全基於計算的,只要完美那一天沒有來之前,人跟電腦結合一定是最好的。”
李喆最後提到,在AI時代到來之際,從圍棋AI中提煉理論,就有可能會產生一些新的東西。“目前會比較忽略這種理論的提煉,棋手能不能從AI當中提煉出來一些新的理論,重新把高度提起來,這樣當我們對於理論重新認識之後,可能會產生各種新的棋風。”