Category: 遊戲

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遊戲的技術進步,決定著數字時代的未來走向

最近,「遊戲技術」四個字在學術界備受關注。21日,中科院研究團隊發布了一則遊戲技術研究報告,《遊戲技術——數實融合進程中的技術新集群》,報告不僅對「遊戲技術」首次進行定義,還以量化的研究手段,測算出了遊戲技術和晶元、5G、VR/AR產業的關係,報告指出:「2020年,遊戲技術對晶元產業的技術進步貢獻率大約為14.9%,尤其是以雲遊戲為代表的新興技術領域,有望讓雲端算力需求倍增,對於我國實現自主可控 的圖形計算架構有著重要意義。對於5G和VR/AR,這兩個業界公認的虛實融合時代的重要基礎設施,遊戲技術的科技貢獻率更是高達46.3%和71.6%。」 

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騰訊版「Steam」,夢碎今秋?

圖片來源:視覺中國 文|新浪科技 周文猛國內第一遊戲大廠旗下的遊戲社區平台,卻忽然關閉了旗下的移動App業務——近日,騰訊宣布WeGame移動端App掌上WeGame暫停註冊,並最終將於2022年9月8日23時59分終止運營。

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索尼進軍電競外設,高端定位能否衝擊市場?

圖片來源:索尼 記者 | 彭新 電競外設市場迎來重磅玩家。6月29日晚,索尼發布新品牌「INZONE」,主打高端電競外設,首批五款產品包括兩款電競顯示器和三款電競耳機。這也是除PlayStaion業務之外,索尼在遊戲硬體領域開設的一條新戰線。

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騰訊披露雲遊戲技術進展,可應用於遊戲、影視製作領域

圖片來源:Unsplash 記者 | 彭新 遊戲業界討論多時的「原生雲遊戲」出現吃螃蟹者。6月27日晚,騰訊遊戲舉行年度發布會,公開展示旗下產品和技術進展,披露多個遊戲技術衍生項目、IP遊戲、遊戲新內容等。其中,騰訊展示的雲遊戲技術演示視頻《EVOLUTION·進化》為騰訊首款冠以「原生雲遊戲」面世的遊戲項目。