讓騰訊一周內兩度出資的英國遊戲市場,近兩年竟吸引了超過30億的中國資本

讓騰訊一周內兩度出資的英國遊戲市場,近兩年竟吸引了超過30億的中國資本

如今2017年已過大半,國內遊戲市場競爭愈發激烈,突圍難度加大,許多廠商選擇放眼海外市場,因此“出海”這一概念也在今年被更多次地提及。

大廠也是如此,不同之處在於他們可選擇的途徑相對較多,資本收購便是一種最直接的手段。前不久騰訊在一周時間內先後收購兩家英國遊戲公司Frontier Developments和Milky Tea,同時網易也在本月宣布,將面向全球進行招聘,探索收購或投資國外遊戲工作室。

而前者也讓英國在業內獲取到了更多關注。當然英國一直是歐洲遊戲市場最重要的一塊版圖,2015年動視暴雪斥資59億美元收購英國手游發行商King,締造了全年最大的手游公司併購案。而近兩年,英國遊戲市場也迎來了更多中國資本的介入。

讓騰訊一周內兩度出資的英國遊戲市場,近兩年竟吸引了超過30億的中國資本

騰訊系:一周內兩次投資,Supercell助力

今年7月底,騰訊斥資1770萬英鎊(約合1.56億人民幣),收購英國唯一上市遊戲開發商Frontier Developments 9%股份。後者成立於1994年,發展至今已超過20年,其中該公司在2013年上市。去年11月,Frontier Developments旗下沙盒模擬類遊戲《過山車之星》(Planet Coaster)登陸Steam平台,目前出貨量82萬份,好評率接近90%。據最新消息,Frontier Developments又在科隆遊戲發布會上公布了新的模擬類遊戲《侏羅紀世界:進化》,預計將在2018年夏季登陸PS4/Xbox One/PC。

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然而距這次收購不到一周的時間,騰訊又收購了位於英國利物浦的遊戲工作室Milky Tea,Milky Tea對外也證實了這個消息,但是具體的金額與規劃都沒有透露。資料顯示,Milky Tea只推出了3款產品,包括明年年初登陸Steam平台與NS端的《超級戰士球》(HyperBrawl Tournament)。Milky Tea創始人Jonathan Holmes將這次收購稱之為“Milky Tea歷史上的轉折點”。

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與此同時,Supercell作為騰訊子公司也在今年5月宣布5580萬美元收購英國手游開發商Space Ape Games 62%的股權,這家位於倫敦的開發團隊研發了《武士圍攻》、《競逐之國:毀滅時代》與《變形金剛:地球之戰》。值得一提的是,《武士圍攻》與《競逐之國:毀滅時代》均為COC-like遊戲,而Supercell正是《COC》的研發商;而《變形金剛:地球之戰》的大中華區版本交由了游道易代理髮行。

讓騰訊一周內兩度出資的英國遊戲市場,近兩年竟吸引了超過30億的中國資本

跨界A股:連雞肉供應商也看中了英國遊戲團隊

近兩年也出現了不少奇怪的收購案例,中國的傳統企業看中了遊戲這塊蛋糕,並開始收購國內外遊戲工作室,這讓海外遊戲人紛紛表示不解。

2016年7月,英國最大,也是盈利最高的遊戲公司之一Jagex被宏投網路3億美元全資收購,今年,富控互動又斥資45.5億元,分兩次收購宏投網路100%股權,進而得到了Jagex。Jagex旗下系列PC端遊戲Runescape經過十六年的運營已經成為全球最成功的PC端MMORPG(大型多人在線角色扮演遊戲)遊戲之一,規模僅次於《魔獸世界》;而收購方宏投網路此前竟是一家主營礦業的公司。

此外,位於英國倫敦的《邊緣戰士》開發商Splash Damage去年也被中國企業樂游收購,而這家企業的來歷也讓人哭笑不得——它是養雞出身的福建森寶食品旗下的上市公司。據悉,這次收購斥資不低於1.5億美元。在樂游看來,遊戲比雞肉更能創造穩定的利潤,因為在此之前,他們已經收購了《星際戰甲》的作者,加拿大開發商Digital Extremes。

讓騰訊一周內兩度出資的英國遊戲市場,近兩年竟吸引了超過30億的中國資本

當然有的廠商就沒有那麼幸運了。比如主營鉬生產的新華龍試圖收購總部位於英國的Gram Games,但未能成功。公告顯示,這次資本收購失敗的原因在於“近期市場環境變化使得交易各方對重要條款的理解產生較大差異,本次重大資產重組繼續推進存在重大不確定性。”

為什麼都選擇了英國?

和國內相比,英國遊戲市場的特點在於休閒遊戲團隊更多,在三消大廠King,《1010!》開發商Gram Games,以及《會說話的湯姆貓》開發商Outfit7這些傳統廠商的帶領下,這個市場積累到了更紮實的休閒遊戲研發功底,和更濃厚的研發氛圍,同時英國還具備大規模的中小團隊作為基礎,這也是維持當地遊戲產業生命力的重要保障。在此基礎上,遊戲團隊可以更專註地將精力投入到精品遊戲的研發中。

另一方面,歐洲遊戲廠商在研發過程中的理念與思路也和國內有著本質上的不同,合作則是對各自研發經驗的一種互通,這也是國內廠商比較看重的一點。

此外,英國在去年經歷了脫歐事件,英國遊戲互動娛樂機構(Ukie)曾發布報告稱,只有51%的英國遊戲企業表示會留在英國,40%會考慮把公司(部分)業務會轉移到英國之外。此外,37%遊戲企業表示他們在吸引投資方面受到了影響。這對於小企業(小於50人)的影響更為明顯,48%表示他們已經受到了英國脫歐后帶來的影響。

讓騰訊一周內兩度出資的英國遊戲市場,近兩年竟吸引了超過30億的中國資本

對於英國來說,選擇引入中國資本或許也是緩解經濟增長下滑的一種手段,加上中國國內正掀起出海熱潮,二者資本上的合作存在很大空間。合理的收購固然是增強雙方凝聚力的雙贏之舉,但不容忽視的是,盲目的跨界收購也伴隨著很大的風險,在相關政策趨嚴的背景下,國內廠商要想在海外有更多資本動作,必須要做好足夠的工作才行。

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