一個學期過去了,我們和全國首個「電競專業」的同學聊了聊

一個學期過去了,我們和全國首個「電競專業」的同學聊了聊

圖片來源:視覺中國

還有不到半個月,大一新生就要結束他們在大學的第一個學期了。

而在今年,最引人注目的無疑是打破家長們傳統認知的“電競班”,這群愛玩遊戲的孩子頭一次可以正大光明地追逐自己的夢想了。

不願意透露姓名的王同學和界面記者聊了聊自己第一學期的學習體驗。他來自中國傳媒大學“數字媒體藝術(數字娛樂方向)”,這是一所教育部直屬的重點院校(國家首批“雙一流”世界一流學科建設高校),也就是人們口中的“電競專業”。

據界面記者了解,數娛專業的第一批學生共有20人,包括8名女生和12名男生,都是藝考生。除了一名本想報考廣播電視編導專業,最後卻進了數娛專業的女生,其他學生共同的愛好就是玩遊戲(類型不一樣)。

王同學首先糾正了我對於他們的錯誤稱呼。

“‘電競班’這一名字源於學校官方微博的錯誤宣傳,發微博的時候也沒有與該專業老師溝通核實內容,結果讓人認為數娛專業是一個只教人打遊戲的專業。”他解釋道。

一個學期過去了,我們和全國首個「電競專業」的同學聊了聊

根據中國傳媒大學官方介紹,“數字媒體藝術(數字娛樂方向)”專業主要是培養遊戲策劃和電子競技運營與節目製作人才。本專業學生在對社會學、經濟學、心理學等學科學習了解的基礎上,也將鍛煉在運營策劃等方面的能力,成為行業繼續的複合型人才。

對學生而言,他們理解的數娛專業包括了遊戲策劃和電子競技兩個方面。

他們在微信公眾號“曙域DawnRegion”中寫道:“工作室作為數娛班對接遊戲、電競市場的平台,核心板塊包括遊戲策劃和舉辦電競賽事。”

事實上,王同學本人的目標是成為一名遊戲策劃,而非電競相關的從業人員。最初的時候,他選擇數娛專業的原因就是喜歡遊戲策劃,之後發現這個專業更多是學習電競管理相關的課程,才開始有意識的去了解一下電競。

“當時藝考看到新開了專業,自己又喜歡遊戲策劃就報名了。”王同學介紹了自己選擇數娛專業的原因,“相對於很多大佬而言,(我)不算那麼喜歡打遊戲,但是和普通同學比還是挺喜歡的。”

同大部分新生一樣,數娛專業的學生在大一上學期要學習的都是基本課程,包括線性代數、高等數學等。而唯一的專業課則是和電子競技毫無關係的“遊戲概論”。

這門課程匯聚了三個專業超過90名學生,主要講述的是遊戲策劃的入門知識、遊戲心理分析和電子遊戲的歷史。

王同學很喜歡這門介紹遊戲策劃的課程。

“因為和電競沒關係,算是我們唯一和專業相關,又和電競無關的事情了吧,對於我這種想做遊戲策劃的來說,當然很喜歡了。”對於王同學來說,他反而因為專業課與電競無關感到竊喜。

不過幸好,數娛專業的學生們還是認可了這門“電競專業”,他們共同成立了曙域工作室,並且舉辦了中國傳媒大學首屆“吃雞(《絕地求生》)”大賽。

這是他們大一上學期做的事情中,和電競關係最密切的一件了。相對而言,數娛專業的男生比女生更熱衷於電競賽事相關的活動。

一個學期過去了,我們和全國首個「電競專業」的同學聊了聊

儘管媒體曝光了供數娛班教學使用的“高配置”電競實驗室,但目前除了校園吃雞比賽、開館儀式和開放日之外並沒有投入教學用途。而數娛專業的學生雖然能夠隨意使用這間電競實驗室,但是他們一般也很少會來這裡上網。

“我們自己電腦配置比他那隻高不低。”王同學解釋道,“男生懶得來,女生又用不著。”

談到未來,王同學表示班上大部分同學對專業的未來都感到非常迷茫。作為大一新生,他們還沒來得及具體構思這門專業和自己未來發展之間的關係,更多的是遵循自己最初報考專業時的本心。

“(我)以後想做遊戲策劃,但是不知道具體怎麼發展。”王同學說道。

目前,他正在自學Unity(遊戲開發引擎),並且打算和朋友們製作一款飛行競速遊戲。

媒體對“電競班”的大肆報道以及各種未經考證的猜測給同學們帶來了不少困擾,老師已經要求大家拒絕接受採訪了。

總體來看,外界對這個專業的誤解太多。王同學他們也並不想做電競選手,所以,我們多給他們一些時間空間,讓他們好好學習吧。

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