網易花兩億辦了場「電競嘉年華」 ,想讓觀眾「玩」得開心

網易辦了場電競嘉年華。
9月22日,網易電競X系列賽-NeXT夏季賽總決賽在廣州正式開賽,這是網易首次聚合多款遊戲、打造的綜合性電競賽事,覆蓋遊戲包括《夢幻西遊》端手游、《非人學院》、《守望先鋒》、《星際爭霸2》等14款網易、暴雪旗下的遊戲,賽事持續時間為9天。據介紹,網易在這項賽事上共投入了5000萬,三個賽季總投入超過2億。
相比《英雄聯盟》、《守望先鋒》這類競技性較強的遊戲,網易NeXT夏季賽上出現的《夢幻西遊》、《逆水寒》等RPG遊戲在競技性上相對較弱,很難稱得上電競產品。
網易遊戲市場副總裁吳鑫鑫告訴界面新聞記者,電競屬性弱並不意味著遊戲就無法開展相關的電競活動,我們每一次電競活動其實就是玩家線下的狂歡,這是網易針對玩家的回饋,更多是為了宣傳整個遊戲的品牌。所以,“我們規劃電競賽事的時候,不會以盈利來考核這個部門”。
在NeXT夏季賽上,網易更加強調“玩”的概念,觀眾們不僅可以現場觀賽,還可以參與各式各樣的趣味互動、獲取周邊禮物。
即便如此,網易在每款遊戲電競化的投入也不是完全平均的。吳鑫鑫表示,網易會將資源投入遊戲用戶群體更大的產品,比如《夢幻西遊》。

今年以來,網易先後推出了“10億泛娛樂電競生態計劃”和“6億光電計劃”,旨在打造完整的電競賽事體系。
除了NeXT夏季賽這種綜合性賽事外,網易還單獨打造了《終結者2:審判日》國際超級聯賽、《荒野行動》高校賽等電競聯賽。未來,網易還將嘗試開展《決戰平安京》的電競聯賽。
目前,網易僅僅跨出了電競發展的第一步,距離國內成熟的職業電競聯賽還有不小的距離。吳鑫鑫表示,我們現在還處於摸著石頭過河的狀態,未來賽事的發展還要取決於產品的用戶數。
不過,“隨著我們的影響力不斷擴大,我們希望有越來越多的贊助商加入其中,這是衡量我們賽事體系價值最直觀的指標。”吳鑫鑫說道。