為什麼你不「肝」陰陽師了?

為什麼你不「肝」陰陽師了?

圖片來源:網易

我周圍的氛圍已經從“你玩《陰陽師》嗎”“哎呀你也玩?多少級了?有沒有SSR?”變成了“誒你還在玩這遊戲啊?”、“《陰陽師》?不建議你入坑”。知乎的一位答主如是寫到。

作者:氫媒Leo劉尊

這恐怕是大多數玩家的感受,因為這款名噪一時的明星手游,目前正面臨玩家數量嚴重下滑以及包括公關、運營方面的種種危機…

10月19日,據界面新聞報道,極光大數據發布了《2017年9月陰陽師App研究報告》,報告顯示,2017年9月份《陰陽師》用戶規模為683萬,不足峰值時(1403萬)的一半。

為什麼你不「肝」陰陽師了?

也就是說,自2017年2月至9月短短的7個月內,有720萬玩家卸載《陰陽師》,“刪游”的玩家比目前遊戲所剩的,還要多。

此外,這份報告還顯示,《陰陽師》的月活用戶與月均日活用戶數據都呈現出相同趨勢,即:自2017年1月後便持續下滑、增長乏力。

為什麼你不「肝」陰陽師了?

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為什麼你不「肝」陰陽師了?

氫媒工場從百度指數上也獲得了類似的結論。百度指數顯示,《陰陽師》近半年來搜索指數(除幾次遊戲活動節點外)都在屢創新低,已從最高峰的13萬降至目前的2萬;另外百度指數還顯示,近30天,《陰陽師》整體搜索指數同比降低了76%。

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另外一個數據是,在知乎上“你為什麼卸載了陰陽師?”的提問下方,最熱門的回答已經累積獲得了超過8000的贊同。

這款由網易研發的爆款手游,從去年9月上線至今,似乎像煙火一樣在明光爍亮后逐漸失去存在感。反觀網易旗下了另外一款遊戲《夢幻西遊》,自上線十五年以來依舊經久不衰,並在手游時代迎來了第二春。另一個參照物是2015年騰訊天美髮行的《王者榮耀》的持續火爆。

不論是對比自家或是別家的產品,《陰陽師》可能會劃出一條短程的拋物線——在到達頂點后,迅速下墜。

《陰陽師》到底做錯了什麼?

要深入解釋這個問題,我們先簡單介紹“上癮模型”,這是《上癮:讓用戶養成使用習慣的四大產品邏輯》一書中總結出的習慣養成類產品的上癮規律。

概括來說,該書作者認為,要讓用戶形成習慣,不自覺地就想使用你的產品,有四大關鍵步驟:觸發—行動—多變的酬賞—投入。

為什麼你不「肝」陰陽師了?

第一步,是引發用戶使用你的產品,這叫作“觸發”。

第二步,是行動。行動要兼具動機和能力,有了動機,還需要用戶的能力足夠完成行為。

第三步,在行動之後要給用戶酬賞,而且酬賞要有不可預期性,即多變、隨機的酬賞。

最後,讓用戶在產品上進行越來越多的“投入”。用戶與產品親密接觸得越多,就越離不開它。通過用戶的“投入”,就可能產生下一次“觸發”,從而開始一個正向循環。

將這個模型套入《陰陽師》,理想狀態下會是這樣的循環:

①玩家通過朋友或廣告得知《陰陽師》好看好玩(觸發)→②下載遊戲、玩遊戲(行動)→③意外獲得系統獎勵,如角色、裝備、遊戲幣(隨機獎勵)→④繼續投入時間、精力甚至金錢(投入)→⑤被角色、獎勵、活動等進一步沉迷(觸發)→⑥玩遊戲(行動)→被獎勵(隨機獎勵)…

這種正向循環一旦開啟,若環環緊扣則確實能讓人深陷其中,並且形成滾雪球般的口碑傳播。

然而若其中一環出現鬆動,用戶流失就開始了。《陰陽師》則鬆動了兩個環節:隨機獎勵和投入。

1、獎勵概率太低,《陰陽師》玩起來沒勁

如上文所述,在用戶持續深入遊戲后,系統應該給予其不可預期的酬賞,比如你才玩兩天,才打了10個怪,突然獲得了一件稀世珍寶,那麼你很可能會有一種“賭徒心理”,即:贏了還想繼續贏下去。

深耕遊戲的網易當然深諳此道。《陰陽師》在某種程度上是一種卡牌遊戲,因此“抽卡”就成了最典型的隨機獎勵。若運氣好,即使新手也能抽到SSR級(該遊戲中最頂級的)角色卡牌。

然而問題就出在這種SSR級卡牌上。

根據《陰陽師》官方今年5月正式公布的SSR卡抽取概率來看,用各類遊戲貨幣抽取到SSR卡的概率都僅為1%。多位《陰陽師》玩家告訴氫媒工場,這個概率不會因為你抽卡的數量而提升。

“SSR幾率實在太低了,遊戲中大家都把多次嘗試但總抽不到這種卡的傢伙,稱為非洲人,意思是‘臉黑’運氣差的人”另一位玩家小蘇(化名)告訴我們。小蘇玩了近一年的《陰陽師》,近期不怎麼玩了,處於“半棄游”狀態。她還告訴氫媒工場,在玩家的語境里,與“非洲人”相對的叫“歐洲人”即臉白、運氣好的玩家。

“我一朋友連續花上千塊也沒抽到一張SSR,後來果斷棄游。”小蘇告訴氫媒工場。類似的表述在知乎或微博上也大量出現,甚至已經成為了這款遊戲長期的、主流的槽點。一位知乎網友在“你為什麼卸載了陰陽師?”的提問下回答稱“開服首月充了大概6k,都沒抽到一個SSR,反觀身邊其它小夥伴一分錢沒花抽到了2、3個。”

不難發現,有兩種奇妙的心理因這1%的極低抽卡率而誕生了:

①我花了這麼多錢或時間精力,都沒抽到SSR,這遊戲即使付出都不能給我好的體驗回報。刪。

②我花了這麼多錢或時間精力,都沒抽到SSR,我朋友剛玩、一分錢沒花抽到兩張,這遊戲不公平。刪。

也就是說,當隨機獎勵過低時,沒有獲得獎勵的玩家很可能會棄游。這就是《陰陽師》這款遊戲的癥結之一。

當然,網易也意識到了這個問題,並提供了多個玩法,如為運氣極差的玩家提供SSR兌換券,再如活動期間提升SSR卡的抽中概率至三倍等。但由於1%的概率實在太低,即使有一張SSR卡,遊戲體驗也依舊不是太好,因此這些玩法始終不太奏效。

2、投入回報不合理,時間精力金錢投入過高,《陰陽師》玩得累

極低的獎勵概率低會讓一部分玩家棄游,而留下的不少玩家則因為《陰陽師》的另一個缺陷叫苦連連。

這個缺陷準確的描述是:時間精力金錢投入過高,但回報低,《陰陽師》玩得累。

在《陰陽師》玩家的語境里,有一個字眼專門用於形容“花費大量時間精力砸進這款遊戲”的狀態——“肝”。他們日常的表情包是這樣的:

他們將其與上文提到的“非洲人”聯合組成了一個新詞——“肝能救非”,意思是當你在遊戲里不停地花時間和精力,更可能獲得牛X的角色卡牌(如SSR)、裝備或遊戲幣。

在這種心態下,不少玩家玩命“肝”,如上述知乎上獲得8000贊同的答主稱他男朋友“肝”的狀態是“基本上就是機不離手。吃飯玩,上廁所玩,洗澡玩,甚至可以邊睡覺邊玩,起早貪黑玩,廢寢忘食玩。”

小蘇對氫媒工場表示,《陰陽師》主要提升玩家戰鬥力的玩法大概分為兩個,一是角色卡牌(上述SSR卡就是其中最頂級的),二是御魂(可簡單理解為裝備)。

她告訴我們,御魂有多個星級(如5星),也分多個屬性(如+攻擊),但是御魂獲得的機制非常不合理,你即使花大量的遊戲幣甚至人民幣,也無法準確獲得你想要的那種。比如,你想要一個5星加攻擊的御魂,但是你打一星期副本也不見得能得到,卻可能得到3星加防禦或者4星加速度的御魂。此外,玩家即使花遊戲幣甚至人民幣也無法在商店中購買都想要的御魂。

“花錢花時間精力都沒法買來心儀的裝備”這明顯是及其不合理的。

此外,她還告訴氫媒工場:“《陰陽師》沒有關卡的掃蕩功能,即使是此前通關的副本或關卡,每次戰鬥都無法快速通關,就算有自動也要幾分鐘”。可見,這種費時費力的設計,即使作為一款殺時間的手游,也及其不符合如今碎片化的時代。

“投入回報不合理”與“獎勵概率低”合起來看,就會出現一種吊軌的現象:砸錢砸時間砸精力,沒法得到應有的遊戲體驗。

還是以SSR卡為例,這種卡一般情況下抽中幾率為1%,100遊戲幣可抽一次。若按照遊戲中最划算的充值方式,即648元充值3240遊戲幣算,20元可買到100遊戲幣,若抽100次需要10000勾玉,也即2000元。

而且1%的中獎率也不意味著你抽100次就必中,就像擲骰子,理論上有六分之一概率擲到:“二”,但並不意味著你擲六次就一定出現“二”。

花2000元都不一定能達到目的,這種投入與回報堪比賭博。

由於“隨機獎勵”與“投入”兩個環節的嚴重失衡,陰陽師的“上癮模型”實際上可能已變成(或正在變成)這樣:

①玩家通過朋友或廣告得知《陰陽師》好看好玩(觸發)→②下載遊戲、玩遊戲(行動)→③獲得系統獎勵太少且相對“低級”(隨機獎勵)→④繼續投入大量時間、精力甚至金錢,然而卻收穫甚微(投入)→灰心棄游。

用戶流失就這麼產生了。

3、網易自救之路:可期的體驗是核心,尊重玩家的付出

《陰陽師》的用戶流失,其實除了上述遊戲本身的原因,還有其他外部因素,如手游市場的增長放緩,根據艾媒諮詢預計2017年國內手游市場增長率僅3.8%。

如《王者榮耀》的強力競爭,據極光大數據顯示,自去年12月起,《王者榮耀》用戶規模持續上漲,2017年5月,其用戶規模超兩億。

為什麼你不「肝」陰陽師了?

再如遊戲運營、公關等層面問題——就在前不久的10月18日,《陰陽師》官微評論區爆發了玩家質疑某人氣卡牌角色能力削弱的公關危機;而在此前1月《陰陽師》還爆發過設計抄襲的危機。有玩家甚至編了一個段子調侃《陰陽師》運營的種種不靠譜:明明拿了一手順子四個二倆王,非得掰成單牌一張一張出。

作為網易予以厚望的爆款遊戲,網易必然不會對用戶下滑、運營危機的趨勢視而不見。網易首席執行官兼董事丁磊曾在解讀網易今年第二季財報時表示:“(本季度)快速躥紅的《陰陽師》手游呈現出自然浮動。為了深化該遊戲的影響力,我們最近推出了一系列品牌推廣活動,其全球化進展也非常順利。”

然而頻頻在遊戲內推出短期的活動,以及遊戲外部的品牌推廣活動,可能僅是臨時有效的“興奮劑”。反思甚至修改遊戲基本設定,以提供更可期、更符合人性的遊戲體驗才是王道。

比如上文所述的SSR卡概率低的“頑疾”,老對手《王者榮耀》的解決方法是:抽取一次(如鑽石抽獎),若沒中獎,則提高1%的中獎概率,累積以後中獎概率終有一天會到達100%,此時玩家必能抽中最大獎。換而言之,《王者榮耀》會給玩家一個確定的預期——只要抽得多,你最終一定能中大獎,你之前的努力絕非白費。

明確的、可期的、穩定的獎勵預期,這正是《陰陽師》十分欠缺,且亟需改變的。這背後的邏輯,恰是任何做遊戲公司應有的初心:尊重每一位玩家的每一分錢、每一分鐘、每一分精力的付出。

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