專訪雷蛇CEO陳民亮:我寧願做藝術,也不賣垃圾

雷蛇聯合創始人兼CEO陳民亮
一身簡單的黑色T恤和牛仔褲,這便是陳民亮日常的著裝。很難想象一家市值超百億的上市公司CEO會打扮的如此隨意休閑。
在雷蛇內部,類似的休閑裝隨處可見,甚至成為雷蛇員工的“工作裝”,因為這裡聚集的是一群“遊戲家”。
我的人生是一場《星際爭霸》
主動放棄體面、待遇優厚的律師工作,轉而投身被視為“精神鴉片”的遊戲行業,這確實是大部分人只敢在遊戲中做的事情。
陳民亮將遊戲搬進了現實,並為“遊戲家”們創造了一個“基地”。
“我覺得(自己的)人生遊戲,就像是《星際爭霸》。”他在接受界面新聞記者採訪時說,雷蛇的發展就像一場《星際爭霸》的戰役,充滿了選擇和決斷。在《星際爭霸》里,指揮官需要在資源有限的情況下選擇合適的兵種,並通過升級科技和手中的“軍隊”,挑選合適的地形打好每一場戰爭。

作為雷蛇的指揮官,陳民亮在“基地”聚集了一群“遊戲家”,這是他對“兵種”唯一的要求。
放在其他公司,上班玩遊戲必然會引來領導的一頓訓斥,但雷蛇不同。陳民亮覺得,只有真正玩遊戲的“遊戲家”才能理解玩家們最需要什麼。他最初創立雷蛇,也僅僅是因為市面上沒有一款滿足自己需求的滑鼠。
在這群“遊戲家”的幫助下,陳民亮堅信雷蛇開發的每一款產品,都是市場迫切需要的。“我們一直以來關注的都是(我們心目中)玩家真正需要的產品,我們創造的不是產品,而是整個行業。”陳民亮自信地說道。
無論是遊戲滑鼠、遊戲筆記本還是遊戲手機,陳民亮走出的每一步都會被冠以“瘋子”的稱號,但卻總能在不被看好的情況下獲得成功。
如今的雷蛇不再是孤軍奮戰,其團隊已經拓展到全球14個辦公室,坐擁1500名員工,公司市值超過了150億港元(約合人民幣131億元)。
當界面新聞記者詢問陳民亮的“人生遊戲”進行到什麼階段時,他謙虛地表示,“現在剛開始吧,我們已經建了幾個塔了,現在(正在考慮)建多少新的塔,要選擇什麼兵,用哪些科技,還沒到開分礦(《星際爭霸》遊戲術語)的地步”。
隨著雷蛇的業務逐漸擴大,陳民亮不得不在北美、歐洲和亞洲四處奔波,更加謹慎地分配手中的資源,但他每天還是會拿出一部分時間玩遊戲。因為,“遊戲”是流淌在雷蛇血液中的DNA。
創造從未停止,標準永不降低
為了能更好地服務於遊戲玩家,雷蛇內部有一個非常特殊的研究開發部門。在這裡,雷蛇積累了上百個極具創造力的產品,這也是雷蛇每年都能在CES(國際消費類電子產品展覽會)上大放異彩的原因。
2018年,“遊戲手機”的概念開始在國內市場被炒熱,但雷蛇早在去年就推出了公司首款遊戲手機Razer Phone。雖然第一代產品未在中國內地推出,但在歐美市場大獲好評。
“研發階段,(我們的產品)大部分先是在北美、歐洲發布,(因為)我們只是跟谷歌一起合作。”陳民亮表示,“中國內地(市場)比較特別,我們目前在考慮如何在內地市場把手機做得更本地化,做好了一定會在內地市場發布的。”
相比國內的黑鯊、紅魔等遊戲手機,Razer Phone有著全然不同的設計風格。陳民亮非常肯定的告訴界面新聞記者,無框手機並不能給玩家帶來更優質的遊戲體驗,有時反而會影響他們的操作;而國內廠商爭相模仿的邊緣圓角處理,雖然會比較舒服,但雷蛇的設計更容易得到專業玩家的青睞,“你會知道雷蛇的設計才是最適合的。”
不過,陳民亮雖然是個出色的“遊戲家”,但卻不是一名純粹的“商人”。
雷蛇產品始終保持著較高的定價,哪怕是最便宜的滑鼠墊,最低也要99元。而在國內,這個價格已經可以買一款性價比不錯的普通滑鼠了。如果玩家想要購買價格低廉的外設和產品,那雷蛇一定不是他們的首選。
即便如此,堅持高端市場依舊是陳民亮永遠不會妥協的事情。
“我做的產品自己會用,因此我的目標就是為所有遊戲玩家提供最高端、最沉浸式的體驗。”他解釋道,“我們的筆記本售價是2000美元,其他公司的可能800美元。其實我也可以做800美元的(產品),但材料可能就沒有那麼高端,可能就不再是雷蛇的產品了。”
他認為雷蛇如果進軍中、低端市場,市場份額肯定能夠拓展的很大,“可是世界不能只光看市場和錢的吧,我覺得我們做的是藝術,我寧願做藝術,也不賣垃圾”。這種堅持和創造力,讓雷蛇始終走在了整個行業的前端,成為“先驅者”。
今年年初,雷蛇在CES上發布了最新的概念產品Project Linda。這是一款為Razer Phone量身打造的筆記本形“拓展塢”,創造性的將手機和筆記本電腦結合在一起。而這種極具創意的產品僅僅只是雷蛇的“冰山一角”。
當界面新聞記者詢問雷蛇未來的研發方向時,陳民亮大笑著說:“我們出外設的時候,(其他廠商)大概等了5、6年才開始跟隨我們;我們做(遊戲)筆記本的時候, 2、3年後(他們)看到我們的成績開始進入市場;我們出遊戲手機的時候,六個月就已經開始有人跟隨著我們(做了)。所以我現在不敢跟你說,就算說了也是假的。”
懂玩家的人才能成功
一路走來,陳民亮帶著雷蛇見證了遊戲行業從小眾到大眾,但他覺得,投資遊戲行業的很多決策者其實並不真懂遊戲。
曾經有一家規模不小的科技公司想要收購雷蛇,並表示如果無法完成收購,便會與雷蛇展開競爭。迫於壓力,陳民亮和該公司的負責人見面商談,想要了解對方對於遊戲的態度。結果,這位負責人認為,玩遊戲根本就是浪費時間,並且不讓自己的孩子接觸遊戲。陳民亮聽了之後回去告訴自己的團隊,這家公司只有錢,他們不了解玩家,根本不可能競爭過我們。
在陳民亮眼中,熱愛遊戲的人才能創造出符合玩家需求的產品,這也是他不願妥協的原因。
可即使到了今天,“很多(公司)雖然要做遊戲,但他們的領導還是對遊戲有偏見,(只)想賺玩家的錢,而不是真正去體會這個行業。”陳民亮感慨道。
這種偏見導致許多公司根本不具備創新的能力,只是在市場上隨波逐流,甚至影響了外界對於電競產業的看法。而且,這種偏見很難消除。
代表中國出征2018雅加達亞運會《英雄聯盟》表演賽項目的職業選手簡自豪也表示,殘酷的電子競技沒有第二,為此選手們會付出很大代價,但即使取得了成績,與外界的隔閡依然存在。
不過,隨著行業不斷發展和決策層的更新換代,陳民亮相信, “時間會(漸漸地)把他們淘汰出去”。