超現實沉浸體驗聯合知名IP,The VOID如何打造現實版「綠洲」?
2018年12月6日,The VOID的全身沉浸式線下亞洲體驗中心在馬來西亞雲頂名勝世界正式開幕,推出《星球大戰:帝國的秘密》和《無敵破壞王VR(Ralph Breaks VR)》兩款主題體驗。這是全球第9個超現實體驗中心,此前該公司已經在美國設立5個、加拿大設立2個、阿聯酋的迪拜設立1個。
跟普通的VR體驗並不相同,The VOID提倡的“超現實全身沉浸式線下體驗”,是將虛擬與現實進行良好結合后的產品。在遊戲開始前,玩家需要佩戴一個帶有背包的馬甲,馬甲上前後有多個感測模塊,背包中則是提供運算支持的一台筆記本電腦和其他運算系統,同樣還需要佩戴一副包含VR眼鏡頭盔。

進入遊戲時,玩家不再是僅僅坐在一台機器上,或者是在關閉在一個固定的小房間里。玩家4人一組進入系統后,會看到周圍玩家通過個人信息輸入生成的虛擬系統。比如在《無敵破壞王VR(Ralph Breaks VR)》中,玩家會變成形態各異的互聯網常住民,而在《星球大戰:帝國的秘密》中,玩家則會變成風暴兵。這些形象的高矮胖瘦以及性別,都跟玩家本人的形象高度相似。
在遊戲的過程中,會最大限度地感受到虛擬影像和現實房間進行結合的感受。現實中的房間門,與虛擬影像中的完全重合,根據遊戲指引在不同房間中走動,能夠在看到的位置確實摸到門框和牆壁。在遊戲開始后,就連自己手上的不同動作都可以被精確地捕捉,摸門、握槍時都可以看到自己的細微動作差異。身上的感測器,會在受到攻擊後進行強烈的震動,提醒玩家受到攻擊。
除了視覺、聽覺和觸覺上的體驗,就連嗅覺也被加入其中。《星球大戰:帝國的秘密》當中有一段需要跨過一片被岩漿溶解的飛船,被岩漿溶解的部分不僅很熱,踩上去的感覺有別於地面,而且還傳來陣陣燒焦的味道。由於並不被允許在不佩戴完整設備的情況下進入這個遊戲空間,所以這些來自現實中的體驗並不明白是如何完成的。

這或許跟The VOID的創始人之一是魔術師有很大的關係,除了領先的技術之外,還在其中融入了一些魔術的方式表現虛幻世界。

作為亞洲的第一個超現實體驗中心,選擇在馬來西亞的雲頂名勝世界落戶是The VOID多方考量的結果。該公司亞洲首席執行官華金聲(John D.Watkins, Jr.)解釋道,從宏觀的角度來說,“我們研究市場,一方面看本地人口怎麼樣,二是看他們的人均收入,然後還要看國內外的旅遊者有多少。這三個因素如果用來打分的話,像北京、上海、香港、新加坡等亞洲城市都是很好的。”

具體來看雲頂名勝,這裡“一年有超過2500萬的訪客人流量,這裡的許多訪客的年齡也非常不錯,20到30歲之間,在這裡可以快速地建立體驗中心並讓2500萬遊客儘早玩到。雲頂名勝方面也非常看重、看好我們這個項目。同時,這個地方是一個娛樂中心,周圍有餐飲、購物中心和賭場,我們認為這裡的訪客更多地希望是參加娛樂活動的。”
在明年夏天,The VOID希望能夠在中國內地開始第一家門店,有較大概率將會開設在上海或北京。目前還處在按,計劃辦理一些審批的手續的過程中。
由於The VOID的超現實體驗如果沒有親身參與,很難感受到其中的趣味,口碑營銷會成為其發酵擴散的重點。不管是社交網路,還是各類評分平台,都是重點運營的對象。為了讓更廣大的用戶能夠感受到其中的趣味,IP的挑選也尤為重要。

The VOID在馬來西亞的這一體驗中心的兩個遊戲,都是迪士尼旗下的IP,這樣的IP授權也是The VOID目前的合作方式。華金聲表示,“現在的內容,是我們和迪士尼一起共同選擇的,未來也將繼續跟迪士尼一起合作,開發迪士尼的一些新內容。其次,我們也有自己的IP,目前還沒有中文的名字,是一個類似鬼屋的驚悚體驗。除了迪士尼之外,我們也會和其他的好萊塢製片方合作,我們跟索尼合作了《捉鬼敢死隊》,未來也會考慮只做其他的一些IP。由於現在我們在亞洲剛起步,未來也會跟一些亞洲的IP談,找到一些能產生共鳴的IP。”
在未來,The VOID的目標是大概每年製作3至5個好萊塢大片的體驗內容,並嘗試製作1到2個亞洲的IP。“根據我們體驗中心開在什麼地區,他們可以根據本地市場的喜好,選擇使用哪些IP進行體驗。這個是可以像電影一樣換的,自己排檔期。可能推出一個新的,在一段時間裡必須都放這個,然後過一兩個,就可以自由選擇放或不放。這是我們目前的想法。”

為保持目前的技術領先地位,The VOID也在持續地進行技術上的開發,也加入了迪士尼內部孵化器這樣的一個活動,“迪士尼教育我們,就像教育他們內部公司一樣,來確保我們的發展是在娛樂行業里最科學、最先進的。”在兩年前,包括VR在內的線下體驗都受到資本市場的高估,目前的發展尚處於低潮,“我認為我們是行業里技術最頂尖的,做這些項目后,也可以幫助一些線上的虛擬現實產品,提高VR在整個行業中的基礎,這是一個共同前進的過程。”
不過,這一“超現實體驗”仍然處於較早期的發展階段,在遊戲的解析度上仍有提高空間,目前可選擇的IP也相對較少,遊戲互動的多樣性也有待增加,遊戲的長度也僅有15分鐘左右,考慮到目前相對30美元一次的價格,吸引訪客多次重複嘗試體驗單一遊戲的特性不太高。好在,目前也能看到不同遊戲之間的變化,《無敵破壞王VR》便比《星球大戰:帝國的秘密》多出了一個攻擊后的玩家積分功能,增加了玩家的對抗性和用戶黏性。