超3700億元!全球遊戲巨頭藝電被賣了

超3700億元!全球遊戲巨頭藝電被賣了

圖片來源:視覺中國

全球電子遊戲開發巨頭藝電(EA)收購案獲批。

據財聯社8月3日報道,歐盟委員會近日發布的一份文件顯示,沙烏地阿拉伯主權財富基金——公共投資基金(PIF)與一個投資者財團已根據歐盟的外國補貼法規獲得歐盟批准收購EA收購價為550億美元約合3715億元人民幣此前的另一份監管文件中,EA確認截至7月30日已獲得所有必要的監管批准,並預計該交易將於8月4日完成。

年9月,EA宣布已達成最終協議,將由PIF、銀湖資本(Silver Lake)和Affinity Partners組成的投資者財團以全現金交易方式收購,對EA的企業估值約為550億美元。當時有報道稱,這筆交易可能成為歷史上由私募股權基金資助的最大規模收購。

據介紹,三家基金提供了360億美元的現金,其餘約200億美元將通過向摩根大通銀行貸款的形式進行融資。現有股東將獲得每股210美元現金,較未受影響時的股價溢價25%。交易完成後,PIF將持有約93.7%股份成為絕對控股方,銀湖持股約5.5%,由特朗普女婿庫什納創立的Affinity Partners持股約1.1%,EA將從納斯達克退市,轉為私人公司。

有分析認為,這是沙特「願景2030」戰略在遊戲領域的最重磅落子。2021年,PIF就建倉EA股票,到成立Savvy Gaming Group深耕電競,PIF在遊戲產業的布局早有伏筆。此次EA收購交易標誌著PIF戰略的重要一步,是沙特將本國打造為全球電子遊戲和體育中心藍圖的最新推進。同時利用EA所積累下用戶群體,助力其本國遊戲行業從長期低迷中復甦。另一方面,沙特也意圖通過投資基礎設施、旅遊、體育、遊戲及其他高增長行業,推動經濟實現石油以外的多元化發展。

EA公司成立於1982年,是美國最大的獨立電子遊戲公司之一,主營互動娛樂軟體的製作與發行在體育、賽車、射擊、角色扮演等領域具有廣泛影響力。

2001年至2005年,該公司通過收購NuFX等工作室加強體育遊戲開發能力。2006年至2008年,相繼推出《極品飛車10:卡本峽谷》《哈利波特與鳳凰社》《孢子》等遊戲。2019年至2020年,EA公司相繼推出《極品飛車21:熱度》《火箭競技場》《終極格鬥冠軍賽4》等遊戲。

近年來,EA推出的遊戲數量減少,轉向旨在創造經常性收入的「服務型遊戲」。2024年,EA發布的足球遊戲大作《EA Sports FC 25》、年度主打遊戲《龍騰世紀4:影障守護者》的表現均不盡如人意,為公司造成了一定的財務壓力。

EA公司2026財年第三季度財報(截至2025年12月31日)顯示,報告期內,該公司營收為19.01億美元,同比增長1%,但凈利潤同比大幅下降69.97%至8800萬美元,主要受遊戲內置支出及特許經營業務波動影響。

由於業績承壓,EA曾多次宣布裁員。2023年3月,EA宣布將裁員約6%,並減少辦公空間面積,以便將支出集中在遊戲行業的最佳增長機會上。彼時,該公司成為首家披露大規模裁員的大型遊戲發行商。

2024年2月EA表示,由於客戶需求的變化和公司重心的調整,公司將裁員5%,約670人,同時考慮減少物業面積並調整產品組合。EA預計與該計劃相關的費用約為1.25億至1.65億美元。

從二級市場來看,近兩年,EA公司股價表現較好。截至7月31日收盤,其股價為209.86美元,市值為529.65億美元,和2023年7月底的股價相比,漲幅約54%。

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