Switch和Xbox One X誕生的2017年 《時代》評選出了這十款年度遊戲

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2017年是遊戲豐收的一年。大量新遊戲伴隨著任天堂Switch和微軟Xbox One X發售而來,這其中既有經典遊戲的續作,又有創造了新遊戲世界的原創作品。這裡《時代》列出今年最好的十個遊戲。
《命運2》(Xbox One,PS4,PC)

《命運2》的發售,引發了成百上千來自媒體和社交網路的評論和討論,人們熱衷於在視頻網站上分享自己製作的遊戲片段。簡單來說,製作方Bungie用《命運2》補完了所有前作的缺憾。這類遊戲植根於開箱系統和多人遊戲的概念,而《命運2》的出現,則展示了當這種概念發展到極致以後,對於遊戲和玩家是多麼有益的一件事。
在這一作中,玩家在每一個等級都有豐富的內容可以體驗,即便打通了劇情,還有許多難度十足的任務等待著玩家去挑戰。不可否認的是,大多數經驗豐富的《命運》核心玩家都可以相對快速地打通遊戲(一部分得了斯德哥爾摩綜合征的老玩家仍舊在渴望著像一代那樣無盡的折磨)。但是,這款遊戲仍舊計劃著在明年用一個又一個更新和DLC將玩家們吸引回來,再度進入遊戲世界冒險。
《地平線:黎明時分》(PS4)

這款科幻RPG遊戲的世界觀架設於一個神秘的后啟示錄風格世界。製作組Guerrilla對於這個世界的塑造非常驚艷,遊戲中壯觀的機械巨獸屹立於大地之上,發出的怒吼能讓整個世界震顫。

玩家跟隨著拒絕加入社會的流浪獵人亞羅伊的視角,探索整個世界,尋找關於自己身世的秘密。整款遊戲的美術風格和畫面就已經值回票價,如果能在PS4 Pro上運行,畫面更是美輪美奐。同時,製作組Guerrilla在這個開放世界中塞入了豐富的劇情謎題,以及自由度極高戰鬥系統,這些因素使得《地平線》成為每一個PS4玩家都必買的一款佳作。
《馬里奧+瘋兔:王國之戰》(Switch)

當你走出碧奇公主的城堡準備開始一項新任務的時候,當你用水管穿行於不同世界,踩死敵人收集金幣的時候,你一定會以為這是一款典型的《馬里奧》遊戲。然而,這卻是《馬里奧+瘋兔:王國之戰》,在這款策略類RPG遊戲中,玩家需要熟練掌握在棋盤一樣的地圖中的移動,狠狠地重擊敵人,才能贏得勝利。
對於一款《馬里奧》系列來說,它的風格有些奇怪,難度十足,卻樂趣滿滿。遊戲的核心玩法借鑒了那些經典的策略類回合制遊戲,比如《幽浮》系列。你在遊戲中可以將那些經典的《馬里奧》系列角色招募到手下,同時那些“賤賤”的瘋兔也會打扮成路易和碧奇公主,加入你的隊伍。就像其他那些優秀的策略類遊戲一樣,《馬里奧+瘋兔:王國之戰》一開始難度宜人,之後會逐漸升高。
《絕地求生》(PC,Xbox One)

不要簡單地認為《絕地求生》只是另一款“普通”的多人在線射擊遊戲。整款遊戲還尚未完成(現在它只是Steam的搶先體驗遊戲,並且在不遠的將來《絕地求生》還將登錄Xbox One)。即便每場遊戲只要大約30分鐘,玩家還是很容易不知不覺地就玩上一個晚上。遊戲的機制很簡單,卻也很吸引人:一百名玩家空降到荒島上,進行大逃殺比賽。他們可以在島上搜尋武器和載具,毒圈在固定時間內會開始縮小,強迫玩家接近彼此,更近距離地進行戰鬥。這樣的遊戲節奏既讓玩家隨時保持警惕,也給他們提供了一定的空間,讓他們採取觀望策略,偷偷摸摸地殺死敵人。我們可以用三言兩語來介紹《絕地求生》,但它玩起來相當複雜,挫敗感和樂趣兼具。
《茶杯頭》(Xbox One,PC)

我們要怎麼來介紹《茶杯頭》呢?這是一款彙集了貝蒂娃娃動畫風格的平台射擊遊戲,堪稱遊戲設計上的奇迹。在這款MDHR工作室製作的遊戲中,他們讓玩家同巨大的胡蘿蔔、憤怒的大鳥、拳擊青蛙、蜂后以及賭博機進行戰鬥。所有的這些畫面都是手工繪製、塗色的,由此來向上世紀30年的弗萊舍風格動畫致敬。
這款遊戲的成就非凡,人們應當將其視作新時代的視覺藝術。製作室花了大工夫才做好了這款遊戲,而它的難度也高到逆天,只有這樣,才能和高難度的製作相適應。
《女神異聞錄5》(PS4)

如果我的學生時代也能像《女神異聞錄》一樣,在時髦感十足的東京,白天上課,晚上同罪犯進行戰鬥,那麼我會永遠不希望長大。這就是《女神異聞錄5》的故事背景,該作是日本知名戰鬥RPG的最新作。
故事的主角是一名剛搬到東京的高二學生,他的生活由兩方面組成,一邊是平靜的學校生活,而另一邊則是在夜晚同具有超能力的反派進行戰鬥。就像之前的《女神異聞錄》一樣,玩家需要在遊戲中使用化身進行回合制的戰鬥,再用特殊能力造成傷害。遊戲花了諸多筆墨描繪隊友之間的友情,人們如何戰勝自己的內心以及打倒社會中腐壞的大人們。
《德軍總部2:新巨人》(PC,PS4,Xbox One,Switch)

現在已經是2017年了,今年最令人激動,製作的最好,採用開創性敘事方法的遊戲竟然是《德軍總部》?這到底是怎麼回事?要知道該系列的初代可是一款畫面簡陋,敘事簡單的上世紀FPS遊戲。
而系列最新兩作的劇情也是基於審美疲勞的“如果納粹德國打贏了二戰會怎麼樣?”假設。但他們卻提高了玩家的遊玩體驗。我們不會在這裡劇透,《新巨人》的劇情理論上看起來很蠢,但它的敘事法卻讓遊戲的射擊部分以及微妙的完整故事之間得以平衡。明年,這款作品將會登錄任天堂Switch。
《艾迪芬奇的記憶》(PS4,Xbox One,PC)

《艾迪芬奇的記憶》僅僅是Giant Sparrow工作室的第二個遊戲,這款遊戲以解開困擾一個家族百年詛咒為故事背景,為玩家帶來了一場互動豐富的遊戲之旅。遊戲中,若隱若現的記憶隱藏於神秘之門以及扭曲的走廊之後。
整個故事設置在一間位於美國西北部海岸的屋子內,房子的傾斜外延就像搖搖欲墜的貧民窟一樣延展開來,成為了一個真正的迷宮,也充滿了隱喻。玩家就像閱讀一本出色的紀念詩選集一樣,通過家族裡每一個成員的記憶,追尋詛咒的真相。故事娓娓道來,遊戲中的每一個裝飾和物件背後都彷彿隱藏著無窮的故事,令人感到著迷。
《超級馬里奧:奧德賽》(Switch)

《超級馬里奧:奧德賽》是近幾年任天堂對於《馬里奧》系列最偉大的一次重塑。儘管在1996年的《超級馬里奧64》和2002年的《陽光馬里奧》中,任天堂就已經嘗試過開放世界的概念了,但在本作中,玩家可以探索更多的東西。《奧德賽》希望能在保持系列一直以來高品質的同時,對遊戲進行一次徹底的顛覆。本作中,在帽子精靈“恰比”的幫助下,馬里奧能變成系列經典敵人的模樣進行戰鬥,過關斬將。遊戲中每一個犄角旮旯都有著豐富的隱藏要素和謎題,只要玩家前去探索,就會有收穫。
《塞爾達傳說:荒野之息》(Switch)
當玩家穿行於任天堂《塞爾達傳說:荒野之息》那田園美景一般的開放式世界之中時,他們能看到隱藏於在此之下的動作冒險黃金時代的風骨。任天堂用一個開放世界重新演繹了那些經典的動作冒險遊戲。
任天堂此前從未做過開放世界的遊戲,但他們用這樣一款令人嘖嘖稱奇的遊戲徹底改變了這一類型(這一類型中還包括《GTA5》、《上古捲軸:天際》以及《巫師3》),也為之後的同類型遊戲設置了新的標杆。當然真正讓這款遊戲變得如此偉大的最重要的一個元素,還是任天堂對於遊戲製作的極高標準。
翻譯:趙挪亞