0 遊戲 10 10 月, 2019 by 爬新聞 · Published 10 10 月, 2019 數字文化成中國文化出海新載體,電子競技、網路遊戲等產業是主力 圖片來源:中娛協 記者 | 鄭超前中國文化正在以數字化的形式在海外普及。“數字文化產業作為一種全新的文化產業形式,除了技術更迭快、生產數字化、傳播網路化、消費個性化等特點外,最大的特點就是‘青年人’作為核心的從業者和消費者,在主導著數字文化產業的進程。”中國文化娛樂行業協會秘書長孔明說道。
0 遊戲 10 10 月, 2019 by 爬新聞 · Published 10 10 月, 2019 《穿越火線》11年經久不衰背後:長線思維與情懷打造 圖片來源:視覺中國 記者 | 鄭超前“隨著用戶紅利的消失和玩法紅利的減弱,整個市場正在進入存量市場,端游市場基本上已經進入了數年才會出現一款真正影響行業大作的規律。”《穿越火線》端手游發行製作人陳侃說道。
0 遊戲 10 10 月, 2019 by 爬新聞 · Published 10 10 月, 2019 敞開錢袋子,解壓資源包,資本如何掘金電競 圖片來源:視覺中國 文 | 競核 張家欣採訪 | 螺旋丸電競產業,正從野蠻生長向大浪淘沙過渡。
0 遊戲 10 10 月, 2019 by 爬新聞 · Published 10 10 月, 2019 大遊戲公司離開Steam成為趨勢,GTA開發商也有了自己的遊戲平台 記者 | 彭新 編輯 | 在分成上面對Epic的激進挑戰外,遊戲發行平台Steam面臨遊戲廠商逐漸脫離的境況。
0 遊戲 10 10 月, 2019 by 爬新聞 · Published 10 10 月, 2019 KPL聯盟主席張易加:賽事未來將聚焦觀眾體驗和推行大眾化 圖片來源:視覺中國 記者 | 鄭超前《王者榮耀》KPL職業聯賽成立三年了。從最初的幾乎無人問津,到如今單項賽事獎金高達1344萬元、賽事單日觀看直播量超過3億,KPL聯盟的成長代表了移動電競在中國的發展史。
0 遊戲 10 10 月, 2019 by 爬新聞 · Published 10 10 月, 2019 蘋果遊戲訂閱服務即將上線,老對手谷歌也要參與競爭 圖片來源:Apple 記者 | 彭新在3月的發布會上,蘋果公司公布了遊戲訂閱服務Arcade,一個把100多個遊戲做成打包套餐的服務。在今天北京凌晨的發布會中,Arcade的產品細節被蘋果放到首位介紹。
0 遊戲 10 10 月, 2019 by 爬新聞 · Published 10 10 月, 2019 8月手游出海收入榜:《荒野行動》收入突破5300萬美元,美國日本是海外最大市場 圖片來源:視覺中國 記者 | 鄭超前 編輯 | 《荒野行動》在海外的收入又創新高了。
0 遊戲 10 10 月, 2019 by 爬新聞 · Published 10 10 月, 2019 EA雲遊戲服務突然開啟公開技術測試,是否商用仍不確定 遊戲《FIFA20》圖片來源:EA 記者 | 彭新 編輯 | 大型遊戲公司在雲遊戲的熱潮上也不願落於人后,EA也決定開始決定測試自家雲遊戲服務了。
0 遊戲 10 10 月, 2019 by 爬新聞 · Published 10 10 月, 2019 在《古希臘:發現之旅》中解讀歷史,育碧正嘗試將遊戲與教育相結合 圖片來源:遊戲截圖 記者 | 彭新 編輯 | 去年在國內引發熱烈討論的“修昔底德陷阱”, 源自古希臘著名歷史學家修昔底德,他認為,當一個崛起的大國與既有的統治霸主競爭時,雙方面臨的危險多數以戰爭告終。在古希臘,這一“陷阱”指的是雅典和斯巴達兩大城邦的衝突。
0 遊戲 10 10 月, 2019 by 爬新聞 · Published 10 10 月, 2019 快看 | 騰訊成立新控股公司「上海騰任」,涉遊戲遊藝設備銷售 PYMNTS.com 記者 | 彭新 編輯 | 9月9日消息,天眼查數據顯示,9月5日,由騰訊科技(深圳)有限公司100%持股的“上海騰任科技有限公司”成立,該公司註冊資本為300萬元,法定代表人為王波。該公司經營範圍包括電子產品的設計與開發、遊戲遊藝設備的銷售等。