Category: 遊戲

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騰訊的WeGame真能從Steam手中分到更多的蛋糕嗎?

圖片來源:網路 5 年前,騰訊的 TGP 遊戲平台剛發布時,網吧里那些用多玩盒子玩《英雄聯盟》的年輕人,對這個“LOL 輔助工具” 似乎並沒有太大的興趣。5 年後,在《英雄聯盟》被手游分走不少玩家的今天,一些玩家已經在用 TGP 玩《星谷露物語》和《飢荒》。

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Facebook與Supercell合作 推《部落衝突》AR體驗

圖片來源:Supercell 已經5歲的《部落衝突》仍然是最賺錢的遊戲之一,根據App Annie發布的全球7月指數榜單,《部落衝突》名列全球iOS收入榜第10名。而現在它將打破自己的疆界,用AR技術與真實世界展開連接。

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唯晶科技成為Switch遊戲發行商 更多國產遊戲將登陸Switch

圖片來源:靈游坊 作者:忘川今年任天堂的新主機Switch銷量突破百萬,不少獨立遊戲的復刻和新作,也相繼在Switch平台獲得佳績,除了兩個人開發的剪紙遊戲《Snipperclips》曾雄踞銷量榜前三多時,名不見經傳的獨立像素遊戲《神巫女》,全球銷量也突破11萬份——Steam之外,越來越多的獨立遊戲開發者將目光投向這個新興的主機平台。

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用《我的世界》遊戲來學習編程的小學生們

作者:弄潮、張新元、或閃、編程貓在前不久,有關遊戲、孩子與教育的話題在網上獲得了極高的關注度,有觀點認為遊戲與教育是完全對立的,遊戲對孩子的成長沒有益處。這一觀點顯然是站不住腳的。

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連續推出3款電競手游 「不願做渠道」的小米遊戲這次能成功嗎?

圖片來源:小米超神官網 一直以來,小米互娛最不想聽到的說法就是”小米互娛是個渠道”,然而,其渠道業務確實倚靠著近些年小米手機的熱賣而達到了不錯的水平,相比之下,這家自稱“做內容”的遊戲公司自從3年前建立以來,卻很少在它本身產品上面發聲。

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企鵝智庫的最新報告:95後人群遊戲滲透率高達57.1%

作者:手游那點事今天,企鵝智庫聯合QQ空間,發布了最新的新生代人群研究報告,該報告是針對年輕群體的消費和行為研究。在研究的過程中,可以看到當下年輕人的獨特性、活躍力和自有文化。他們愛社交、愛追星、愛直播、愛動漫,當然,他們也很愛遊戲。

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Teebik:2017中國手游出海啟示錄之東南亞篇

開篇語在今日互聯網浪潮中,中國已然成為了全球最大的遊戲經濟體,目前中國已超越美國、日本成為全球最大的遊戲及移動遊戲市場,並且以一個成熟且規模巨大的遊戲經濟體形象,不斷將自己的產品和運營模式等面向海外成功輸出,從2013年初訪港台地區,2014年對日韓進行探索,2015年至今逐步佔領歐洲、北美部分區域及拉美、東南亞地區等新興國家,中國移動遊戲的能量可謂輻射全球。