0 遊戲 21 8 月, 2017 by 爬新聞 · Published 21 8 月, 2017 騰訊的WeGame真能從Steam手中分到更多的蛋糕嗎? 圖片來源:網路 5 年前,騰訊的 TGP 遊戲平台剛發布時,網吧里那些用多玩盒子玩《英雄聯盟》的年輕人,對這個“LOL 輔助工具” 似乎並沒有太大的興趣。5 年後,在《英雄聯盟》被手游分走不少玩家的今天,一些玩家已經在用 TGP 玩《星谷露物語》和《飢荒》。
0 遊戲 21 8 月, 2017 by 爬新聞 · Published 21 8 月, 2017 Facebook與Supercell合作 推《部落衝突》AR體驗 圖片來源:Supercell 已經5歲的《部落衝突》仍然是最賺錢的遊戲之一,根據App Annie發布的全球7月指數榜單,《部落衝突》名列全球iOS收入榜第10名。而現在它將打破自己的疆界,用AR技術與真實世界展開連接。
0 遊戲 20 8 月, 2017 by 爬新聞 · Published 20 8 月, 2017 飽受爭議的《王者榮耀》現在要給年輕人上「文化課」 圖片來源:網路 據8月16日發布的2017年第二季度及中期業績,騰訊公司遊戲業務收入增長39%至人民幣238.61億元,智能手機遊戲收入首次超過計算機網游收入,其中手游《王者榮耀》貢獻巨大。
0 遊戲 20 8 月, 2017 by 爬新聞 · Published 20 8 月, 2017 唯晶科技成為Switch遊戲發行商 更多國產遊戲將登陸Switch 圖片來源:靈游坊 作者:忘川今年任天堂的新主機Switch銷量突破百萬,不少獨立遊戲的復刻和新作,也相繼在Switch平台獲得佳績,除了兩個人開發的剪紙遊戲《Snipperclips》曾雄踞銷量榜前三多時,名不見經傳的獨立像素遊戲《神巫女》,全球銷量也突破11萬份——Steam之外,越來越多的獨立遊戲開發者將目光投向這個新興的主機平台。
0 遊戲 20 8 月, 2017 by 爬新聞 · Published 20 8 月, 2017 用《我的世界》遊戲來學習編程的小學生們 作者:弄潮、張新元、或閃、編程貓在前不久,有關遊戲、孩子與教育的話題在網上獲得了極高的關注度,有觀點認為遊戲與教育是完全對立的,遊戲對孩子的成長沒有益處。這一觀點顯然是站不住腳的。
0 遊戲 19 8 月, 2017 by 爬新聞 · Published 19 8 月, 2017 連續推出3款電競手游 「不願做渠道」的小米遊戲這次能成功嗎? 圖片來源:小米超神官網 一直以來,小米互娛最不想聽到的說法就是”小米互娛是個渠道”,然而,其渠道業務確實倚靠著近些年小米手機的熱賣而達到了不錯的水平,相比之下,這家自稱“做內容”的遊戲公司自從3年前建立以來,卻很少在它本身產品上面發聲。
0 遊戲 18 8 月, 2017 by 爬新聞 · Published 18 8 月, 2017 企鵝智庫的最新報告:95後人群遊戲滲透率高達57.1% 作者:手游那點事今天,企鵝智庫聯合QQ空間,發布了最新的新生代人群研究報告,該報告是針對年輕群體的消費和行為研究。在研究的過程中,可以看到當下年輕人的獨特性、活躍力和自有文化。他們愛社交、愛追星、愛直播、愛動漫,當然,他們也很愛遊戲。
0 遊戲 18 8 月, 2017 by 爬新聞 · Published 18 8 月, 2017 Teebik:2017中國手游出海啟示錄之東南亞篇 開篇語在今日互聯網浪潮中,中國已然成為了全球最大的遊戲經濟體,目前中國已超越美國、日本成為全球最大的遊戲及移動遊戲市場,並且以一個成熟且規模巨大的遊戲經濟體形象,不斷將自己的產品和運營模式等面向海外成功輸出,從2013年初訪港台地區,2014年對日韓進行探索,2015年至今逐步佔領歐洲、北美部分區域及拉美、東南亞地區等新興國家,中國移動遊戲的能量可謂輻射全球。
0 遊戲 18 8 月, 2017 by 爬新聞 · Published 18 8 月, 2017 金字塔尖的爭奪:阿里遊戲攜數據、流量入場,衝擊兩強格局 作者:GameLook上半年來,遊戲市場爭奪漸落,行業格局逐漸明朗。資源向頭部產品集中的趨勢愈發明顯,資本在IP、獨立遊戲、影游聯動多方之間兜兜轉轉,其目的依舊是衝擊頭部產品市場。
0 遊戲 17 8 月, 2017 by 爬新聞 · Published 17 8 月, 2017 你知道騰訊遊戲營收連續增長了9個季度 但你未必知道它是如何實現的 作者:遊戲葡萄 梁子8月16日下午騰訊公布了Q2財報,在這一季度中,騰訊網路遊戲總營收238億,同比增長39%;手游的營收規模也第一次超過端游,達到148億元,同比增長54%。這也是騰訊遊戲連續第9個季度的增長。