Category: 遊戲

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手游「野蠻生長」:擦邊涉黃誘導巨額充值

圖片來源:視覺中國 作者:烏夢達 葉前 劉碩移動社交網路興起后,我國移動遊戲市場持續快速發展。不過,伴隨各類社交類移動遊戲出現的,既有遊戲市場的繁榮,也有監管缺位引發的強烈質疑。防止過度沉迷上癮、有效管理低齡化玩家、保護玩家信息安全……擺在我國移動社交遊戲產業面前的是一系列待解的難題。一位遊戲系統數值設計師甚至表示,誘導充值是遊戲能否賺錢盈利的關鍵。“為了誘導充值,在遊戲難度上會故意增加難度,導致不充值難以繼續玩下去。”

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遊戲江湖裡的「絕世高手」

作者:新華網 聶晨靜十四年前,電子競技被國家體育總局正式列為第99個體育競賽項,2008年改批為第78個體育競賽項。電競在國內經歷了漫長的摸索期后,近年來開始高速發展。

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泡沫般的世紀聯姻 新浪樂谷的短命三年

圖片來源:網路 作者:蛋撻新浪、網易、搜狐“三大門戶”代表了中國互聯網的第一個黃金時代,之後他們相繼進入遊戲行業掘金。如今網易已經是絕對領先的“遊戲大廠”,搜狐也曾有過自己的“巔峰時刻”,而本文的主角新浪,曾以“世紀聯姻”級別的豪華規格進軍遊戲行業,卻僅僅在遊戲行業的歷史中留下了三年的短命印記。

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替暴雪重製 粉絲在[星際2]里做了個「暗黑2」

作者:Gamelook作為暗黑系列最受好評的作品和最優秀的PC遊戲之一,《暗黑破壞神2(以下簡稱暗黑2))》在玩家當中的地位是非常高的,而且多年以來,暴雪一直都能聽到很多重製的粉絲請求,隨著《星際爭霸》重製的消息出現,這種呼聲越來越高。不過,雖然暴雪還沒有表態,但已經有粉絲開始了嘗試。