Category: 遊戲

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騰訊、網易、小米都搶著「吃雞」 會噎著嗎?

因為政策的原因,當下很火的《絕地求生大逃殺》無法引進國服。但在最近一段時間,騰訊、網易、小米在手游找到了突破口。這篇文章由廣東廣悅楊傑律師團隊從法律層面上,談談當下最熱門話題之一:國內遊戲廠商前赴後繼地進入“吃雞”手游市場,到底有沒有法律風險?

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港交所首支電競概念股雷蛇今日上市暴漲41.5% 李嘉誠等是股東

圖片來源:網路 11月13日消息,遊戲硬體設備商雷蛇(Razer)計劃今日在香港交易所上市,成為香港首支電競概念股,股價最高暴漲41.5%。雷蛇通過在港首次公開招股(IPO)融資41億港元(約合5.3億美元)。雷蛇今天在港交所的開盤價為5.12港元,較每股3.88港元的發行價暴漲32%。

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專訪《紀念碑谷2》製作團隊:如何製作這一爆款遊戲?

圖片來源:網路 如果你仍對手機遊戲的藝術性表示懷疑,2014年面世的《紀念碑谷》可能會修正你的一些認知。《紀念碑谷》由ustwo Games創作,8位成員花了大約10個多月時間創作出了這款遊戲。《紀念碑谷》講述了沉默公主艾達的故事,藉助荷蘭藝術家莫里茲·柯尼利斯·埃舍爾(Maurits Cornelis Escher)的錯視手法,艾達將被玩家引領穿越過一片神秘的紀念碑,尋求對自己的寬恕。

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「休閑電競」等待崛起:做電子競技中的清流

自2016年起,巨人網路圍繞旗下休閑競技類遊戲《球球大作戰》開展了一系列電子競技賽事,這種不同於其他遊戲打打殺殺的電競項目,很快成為了一股清流,並以“休閑競技”的概念走紅於玩家之間。

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沒有「棋」的棋牌遊戲市場

文 | 手游那點事 | 虹彤近年來,棋牌遊戲市場快速發展,地方性棋牌遊戲成為了主要增長點,此前手游那點事曾撰文講述了地方性棋牌遊戲的暴利。縱觀國內的棋牌遊戲市場,手游那點事卻發現一個奇怪的現象——只見“牌”,不見“棋”。人們談論棋牌遊戲是多麼多麼掙錢的時候,說的都是麻將、鬥地主等牌類遊戲,卻幾乎沒有談論過棋類遊戲。我們所說的棋牌遊戲市場,似乎只有“牌”,沒有“棋”。