騰訊投資的Discord也做遊戲商店,與Steam展開競爭

騰訊投資的Discord也做遊戲商店,與Steam展開競爭

曾經作為遊戲語音工具的Discord也開始賣遊戲了,近日,Discord在線遊戲商店正式對全球使用者開放公測。目前Discord商店主打社交化,售賣小眾獨立遊戲。

Discord將自己的遊戲商城業務定義為“社區遊戲商店”,創始人Jason Citron稱,大多玩家發現新遊戲、玩遊戲,都是基於朋友們在玩什麼,而在 Discord中玩家可以很容易了解到這一點,也能直接購買與遊戲。大多遊戲商店真的只是商店、陳列商品,Discord會像一個社區書店,讓用戶發現自己真正感興趣的遊戲。

騰訊投資的Discord也做遊戲商店,與Steam展開競爭

因此,在Discord遊戲商店並不是以大家熟知的大作為主,而是給沒有大量營銷預算的獨立遊戲為主推,讓玩家有機會挖掘更多好遊戲。

而Discord的會員服務——Nitro,也配合新遊戲商店的推出進行大幅度的修改,該服務每月9.99美元(或每年99.99美元),類似微軟的Game Pass和EA的Origin會員服務,會員遊戲庫內容將不斷增長,截至目前已經有超過60個遊戲供Nitro訂閱用戶免費遊戲。

此前Discord還表示,將以支持獨立遊戲發行為條件換取獨立遊戲在自家商店限時獨佔的權利。

對於遊戲開發商、核心玩家來說,Discord提供了一個細分的交易市場。對於玩家來說,Discord社區氛圍濃厚,與遊戲開發者的接觸也相當方便。作為一個分發渠道來說,遊戲廠商可以將錯過了最初宣發期的老遊戲上架,獲取更多的收入和用戶。

騰訊投資的Discord也做遊戲商店,與Steam展開競爭

2015年2月,騰訊也曾投資過Discord的前身Hammer&Chisel,當時它還是一個製作移動端多人遊戲的遊戲製作公司。

2012年發布以來,Discord在遊戲玩家群體中獲得長足發展,2017年Discord達成4500萬註冊用戶,每天超過900餘萬使用者在在線,隨著 Discord在社群平台的市場佔有率逐漸提升。

2018年4月,Discord創始人、CEO Jason Citron接受《華爾街日報》採訪時,確認從現有投資者Benchmark Capital、Greylock Partners、IVP、Spark Capital以及騰訊手中獲得5000萬美元融資。至此,Discord公司累計融資已經超過了1.3億美元,公司估值達到16.5億美元。

進入遊戲發行平台領域后,Discord面對的將是一個廣泛競爭的市場,除了具有壟斷地位的Steam以外,該領域的玩家還有主打免版權保護的GOG.com,動視暴雪的戰網、育碧Uplay、EA的Origin等。

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