英偉達新顯卡與中國玩家見面,但光線追蹤技術如何普及是個問題

英偉達新顯卡與中國玩家見面,但光線追蹤技術如何普及是個問題

圖片來源:英偉達

在上個月科隆遊戲展的展前發布會上,《劍俠情緣3網路版》(劍網3)與《逆水寒》進入RTX系列顯卡首批支持名單,成為首批支持新顯卡實時光線追蹤技術(Ray-Tracing)的國產遊戲。

所謂光線追蹤,就是在圖形渲染過程中實時跟蹤物體和環境光線,準確進行光線反射、折射、全局照明以及物理陰影的繪製,可以帶來近乎百分之百真實的渲染畫面。

新顯卡也通過西山居的活動首次與中國玩家見面:在8月底的“《劍網3》九周年嘉年華”上,英偉達最高端的RTX 2080 TI顯卡亮相,《劍網3》開發商西山居也宣布,將在未來遊戲場景中採用實時光線追蹤技術。

英偉達新顯卡與中國玩家見面,但光線追蹤技術如何普及是個問題

顯卡廠商與遊戲公司合作,推動新硬體、技術普及,是一個常見的商業合作手段。在科隆發布新顯卡時,英偉達就宣布了與EA、Epic Games等公司合作,在《戰地5》《古墓麗影:暗影》以及虛幻遊戲引擎中增加新技術支持。

這是一項雙贏的合作。遊戲廠商的優化支持,讓PC產業鏈上游的英偉達在普及新顯卡上有了獨特優勢,“N卡打遊戲”成了一個常識。

西山居與英偉達真正達成技術上的合作時間並不短,更緊密的合作發生在2016年開始的GeForce GTX 10系列顯卡時代,英偉達GameWorks中的布料系統、體素全局光照以及NVIDIA Ansel截圖功能就在《劍網3》中得到應用。

英偉達新顯卡與中國玩家見面,但光線追蹤技術如何普及是個問題

西山居CEO郭煒煒稱,通過新技術帶來的光影效果改善,類似“對影成三人”的效果將成為現實,對於傳統武俠氛圍的還原有著更好的效果,《劍網3》還能保證在國內遊戲畫面的領先地位。

“我們的RTX(顯卡)會表現同一光源在不同材質上的效果,以前是使用生硬的貼圖。RTX還能在光強度變化時實時反映出變化,以前因為計算量大難以實現,有了RTX一顆 GPU 就能完成,這是以前無法想象的,”英偉達中國區總經理張建中稱,“RTX會將遊戲畫面完全改寫,讓遊戲更加逼真。”

根據英偉達的說法,一些以前運算量比較大的圖形效果,比如縮放、抗鋸齒等,在新顯卡搭載的AI圖形技術幫助下,運算效率也會有很大提高,實現更加流暢的畫面表現。

英偉達新顯卡與中國玩家見面,但光線追蹤技術如何普及是個問題

模擬光線,被認為是圖形界的“聖杯”,這也是英偉達花費10年打造的新架構“圖靈”最重點表現的部分,英偉達使用了一個名為“Gigarays/S”(千兆傳輸/秒)的指標來描述新架構下顯卡的光線繪製性能。張建中特彆強調,由於光線追蹤技術技術的加入,讓傳統的顯卡評測手段對新顯卡而言,並不是特別適用。

對於英偉達來說,面向遊戲玩家的顯卡業務現在仍然是這家半導體公司的主要營收來源,此前發布的第2季度財報顯示,英偉達實現營收31.2億美元,比去年同比增長40%,財報業績大部分指標略高於預期,遊戲業務實現收入18.1億美元,是收入貢獻最高的部門。即使在個人計算機市場連續六年衰退之際,GeForce系列產品的營收仍持續成長。

英偉達多年在遊戲領域打造的品牌影響力依然強大,該公司也進一步通過驅動優化、遊戲軟體和社交服務進一步構建自己的護城河。

受到工藝製程,定價策略影響,目前來看,搭載光線追蹤的新顯卡價格不菲,即使是相對低端的RTX 2070,英偉達自家生產的Founders Edition(創始人版)首發價格也在499美元(約合3420元)。最高端的RTX 2080TI,創始人版國內售價達到9999元。

熱衷於最新圖像技術的玩家可能並不會太在意價格,京東上提供預約的第一批新顯卡早已搶購一空。此類消費者對新技術帶來的畫面增強“印象深刻”,更願意花大價錢獲得最好的遊戲體驗,是英偉達最需要爭取的核心用戶。

在上一代Geforece顯卡中,便宜低端的GTX 1060是賣得最好的顯卡型號。最新傳言顯示,新的2060(暫命名)顯卡未來可能不會搭載光線追蹤技術,因此不會使用RTX名稱,這意味著光線追蹤技術可能將只會搭載於RTX 2070以及更高端顯卡上。

在意價格的玩家可能還是會考慮兩年前發布的GTX1000系列了,考慮到目前主流遊戲畫面還是取決於PS4、Xbox One等遊戲機平台,而遊戲機更新最早也是兩年後的事情,舊一代顯卡並不會迅速過時。

因此,多種因素限制下,光線追蹤技術仍然是一個需要時間耐心等待普及的新事物,而一個類似“顯卡危機”(遊戲《孤島危機》別稱)的遊戲,則可能是引爆新技術需求的拐點。

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