【個人意見】這樣的《星球大戰》我願意再看30年!
文丨魚
“《星球大戰》系列為何在大陸不賣座”真的已經成為了多年以來中國影迷最喜歡討論的話題。
而每當系列的最新作品登陸內地的時候都會引起大量影迷的不屑和嘲諷,“不就是拿著兩把發光的劍打架嗎?”、“不就是太空飛船biubiubiu嗎”、“原力不就是隔空取物嗎?”
弄得好像貶低《星球大戰》系列是中國影迷向全世界彰顯自己獨特品味的唯一機會一樣。

我對於《星球大戰》在大陸的爭議其實沒有半點興趣,就像我們無法讓美國人接受金庸的存在一樣,《星球大戰》系列也沒有義務一定要取悅某些國內影迷,而且像《星球大戰》這樣上百億美元的大生意也不用像其他好萊塢電影一樣跪舔大中華。
好吧,這些其實都是題外話,今天的主題是和大家抒發一下我看完了《星球大戰8:最後的絕地武士》零點場之後的興奮之情。


其實,在JJ的《星球大戰7:原力覺醒》之前,我對於這個系列的喜愛程度基本上已經降到了冰點,除了之前回顧全集的時候依然為《帝國反擊戰》拍手叫好以外,剩下的幾部真的是越看越乏味,尤其是2000年之後盧卡斯拍攝的前傳三部曲,小時候還可以為特效場面激動一下下,現如今看來真心覺得遠遠不如30年前的正傳三部曲。

但是,2015年的《原力覺醒》確實讓我找回了《星球大戰》系列當年所帶給我的興奮感和燃點,JJ作為全世界最出色的商業片導演用完美的節奏、無可挑剔的敘事以及情懷滿點的故事瞬間重現了《星球大戰》當年的輝煌。
在我看來,《原力覺醒》就是在現代特效技術和全新電影創作思路下對於正傳三部曲的一次意義非凡的回顧,絕非一部簡單的粉絲電影。
而我個人沒想到的是,接棒JJ的導演萊恩·約翰遜居然讓《星球大戰8》觸及了系列從未到達的故事高度。

《星球大戰8:最後的絕地武士》在北美上映到現在一直在引發評論界、普通觀眾和系列忠實影迷之間的爭論,相比於《原力覺醒》的保守和外傳《俠盜一號》滿滿的致敬,《最後的絕地》的存在是一次對於整個《星球大戰》系列的顛覆和“背叛”,它是一隻撕裂了《星球大戰》精神內核的怪物,用自己的方式創造著自己全新的帝國。
這已經不是那個屬於喬治盧卡斯的《星球大戰》,而是屬於迪士尼的全新的《星球大戰》,而我真是愛死這次的顛覆了!

以往的《星球大戰》電影就是典型的太空歌劇,不論多少黑科技的包裝,多少炫酷的太空激戰,故事的核心都是莎翁式的家族恩仇。
而在其中,原力則被設置成為了一種類似於至高武學的存在,尤其是盧卡斯的前傳三部曲,我們可以明顯地感受到影片散發著武俠片的氣質。
傳統的《星球大戰》毋庸置疑是經典和好看的,但是不管把場面做到多宏大,故事本身的焦點依然跳不出世世代代的恩怨情仇,不論從系列的延展性上來說還是故事的新鮮感,真的無法讓觀眾一直買賬下去,畢竟看著一群人窩裡斗總會煩的。
所以,這也就讓《星球大戰8》的出現顯得尤為重要。

如果說《原力覺醒》是系列承上啟下的重要一環,那麼《最後的絕地武士》則是系列的轉折點,它用160分鐘幾乎推翻了前7部電影幾乎所有的核心設定,重新建立了絕地武士,重新定義了原力,也重新規劃了系列的敘事重點。
而且萊恩·約翰遜更是貢獻了系列目前為止做出色的劇本,就這點上來說,盧卡斯估計都會氣到吐血。

原本在看故事簡介的時候,《最後的絕地武士》給我感覺是基調沉重、暗黑甚至絕望的,尤其在看完了幾款預告片之後,這樣的感覺更加強烈了。編劇兼導演的萊恩·約翰遜為觀眾講述了一個反抗組織近乎被團滅的故事,想想都讓人感覺悲壯。
但是看完了全片之後,《最後的絕地武士》的娛樂性、行雲流水的敘事魔力以及出色的幽默感讓我倍感意外,當然除了這些表面上的東西以外,影片在劇本上的很多設計都讓我看的目瞪口呆。

簡而言之,《最後的絕地武士》講述的是一個求生的故事,為了防止抵抗組織被毀滅,羅伊找到了天行者盧克,希望他可以回歸,另一方面,失去了大本營的抵抗組織艦隊踏上了逃亡之路,但是沒想到被第一秩序的艦隊追上了他們發起了進攻,命懸一線的時刻,飛行員波和前暴風兵芬恩開始了拯救艦隊的計劃。
影片的前半部分,兩條故事線齊頭並進並且在芬恩開始執行計劃之後分成了三條,包含著以往《星球大戰》的一切,從開頭的護艦激戰,之後的絕地學徒訓練以及鋌而走險的潛入行動,你都可以在以往的《星球大戰》電影中看到,基本上沒有什麼大驚喜。
但是當影片進入了中段之後,一切都變得不同了,之後的故事不單單是打破了系列的傳統這麼簡單,它甚至打破了很多商業片的劇作規律,而且影片第三幕中更是充滿了各種反高潮、反橋段的情節設計,讓人第一次在《星球大戰》電影中完全摸不到故事的發展方向,不管你們接不接受,反正最後半小時的電影我基本上一直在“握草”,可謂是驚喜連連,全程高能。
具體的情節如何我覺得還是大家自己體會更好,只能說,最後一分鐘營救在本片的劇本中並不好使了!

當然,我覺得以上這些並不是真正為後續系列破冰的功臣,《最後的絕地武士》開拓疆土的第一部就是重新定義了原力。如果那本片中的原力和系列以往電影的原力相比,就好像是佛法和太極的區別,導演用一種更為抽象、更為形而上的方式詮釋了原力,也用特別東方哲學思維的方式重新包裝了原力,建立了原力和宇宙萬物之間的潛在聯繫。
也正是因為這樣的全新設置,不論是黑暗面的存在還是絕地武士的存在也都變成了完全不用的東西。而影片中羅伊和天行者盧克之間的爭論,羅伊和凱洛倫的對抗已經不是黑白正邪的對立,而是境界的探討。
盧克和凱洛這對叔侄師徒之間隱藏多年的秘密模糊了原力光明與黑暗的兩面,兩個人看似站在了原力的對立面上,但其實並沒有真正的差別,光明的力量越強,黑暗的力量也就越強,而在尋找自己是誰的羅伊則在不斷的對峙中找到了高於盧克和凱洛的境界,最終成為了足以連結原力兩面的橋樑,也完成了自己的蛻變。

而對應著凱洛倫、羅伊和天行者三人的設置,在影片中還有另外一組人,那就是飛行員波、萊婭公主和之後出現的臨時首領,對應著羅伊對於黑暗面的理解,波也完成了從一個魯莽的個人英雄主義者變成了更成熟的軍人的蛻變,影片中花了相當的篇幅展現著他與萊婭公主以及新首領的矛盾,而他所做出的鋌而走險的冒險計劃也被更為深思熟慮的安排打臉得無地自容,也是第一次,我們看到了系列中那種個人英雄主義行為的失效。
另一方面,同為主角的芬恩這一次看似沒有必要的故事線拓展了系列的一塊全新的版圖,多年以來,一直是精英或者貴族角色視角的《星球大戰》系列第一次讓一個完全的小人物hold住一條故事線,展現著普通人的偉大與高尚,配合著女主角身世的解開,兩人的存在顛覆了整個系列“天選之子”的核心人物設定,到頭來,只要相信,每個人都可以擁有原力。

當然除了故事和思維上的優點,本片的視覺層面也是相當讓人驚艷,如果說開頭的空戰是系列的正常發揮,那麼後半部分的那段光劍大戰紅色武士的段落則稱得上是系列最佳的光劍動作戲,導演無與倫比的畫面審美和色彩搭配讓整段戲極富視覺衝擊力,說實話,光看這段戲已經值回票價。
而影片那段傳的神乎其神的無聲10秒鐘更是創造了一種讓觀眾驚訝到窒息的快感。當然,個人也是十分喜歡結尾部分在那個“會流血”的星球上,反抗組織和第一秩序的最後大戰,雪白的大地和紅色的粉末創造出了儀式感極強的視覺美感。
真的,沖著這幾段好看到讓人尖叫的戲我也得去二刷IMAX!

最後還是要提醒大家,就算上面的一切都不吸引你,你還是得為了逼王盧克的華彩段落買張電影票,不看真的不知道何為裝逼的無上境界,天行者盧克的這一次完美謝幕我特么給一萬分!