中國移動遊戲市場第二季度收入320.1億元 RPG還是最賺錢的遊戲類型

中國移動遊戲市場第二季度收入320.1億元 RPG還是最賺錢的遊戲類型

7月18日,根據伽馬數據最新發布的《2018年4-6月移動遊戲產業報告》顯示,中國移動遊戲市場第二季度實際銷售收入為320.1億元,同比增長11.8%。其中,騰訊和網易系產品霸佔了收入榜前十名,《王者榮耀》和《夢幻西遊》分別佔據了榜單的前兩名。

中國移動遊戲市場第二季度收入320.1億元 RPG還是最賺錢的遊戲類型

從類型看,MMORPG、MOBA和回合制RPG最賺錢的三種手游類型,佔比超過60%。不過,收入榜前五十的MOBA遊戲卻只有《王者榮耀》一款,而RPG遊戲卻達到了25款。這意味著移動遊戲收入的主要來源還是RPG遊戲,這也成為了遊戲公司研發新游的主要方向。

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報告顯示,2018年第二季度新游收入榜前十名中,五款都是RPG遊戲,並且衍生出了各種五花八門的細分玩法,比如國風親密社交MMORPG《烈火如歌》,戰爭題材RPG《戰國志》等。

另一方面,除了《第五人格》和《戰國志》,其他八款遊戲均與成熟端游或娛樂IP存在合作關係。

報告認為,成熟端游的玩法、數據系統、美術等都已經經過了市場檢驗,並且已經培養了一批用戶,將這些玩法過度到移動平台有助於提升產品成功率;而成熟IP能夠吸引穩定的高質量用戶群,用戶也偏向於選擇擁有知名遊戲IP的作品。《第五人格》也是移植了《黎明殺機》的玩法,從而得到市場的認可。

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直播方面,由於觀賞性的原因,觀眾們最喜歡的始終是競技性遊戲,受歡迎的直播手游也一直是《王者榮耀》。隨著上半年的“吃雞”熱潮,《絕地求生:刺激戰場》、《荒野行動》等射擊遊戲也進入了熱度榜前十名。

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值得一提的是,收入榜前十的新游中,騰訊發行佔五款,網易佔三款,完美世界則佔據了剩下兩款。騰訊和網易的研發和發行能力遠遠超出了其他遊戲廠商,而兩者的市場佔比較上季度再一次上升,已經達到80%。

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