關於綜藝出海,日綜早已做出了最「腦洞清奇」的示範
作者:張家欣
整個上海電視電影節,“出海”都成為絕對關鍵詞。

但在綜藝領域,不得不承認,我們的“貿易逆差”確實太嚴重。大量國內熱門綜藝都引進自海外模式,甚至還有土耳其模式(如此小邦也作模式輸出,真堪比冰島足球了)。
它山之石可以攻玉,要自己走出去,不妨先看看別人是怎麼走出去的。對於娛樂工業發達的韓國,大多數模式我們已經爛熟於心。作為資深日本綜藝愛好者,硬糖君倒是更想聊聊如今越來越小眾的日綜。

恰逢最近,日綜《去學校吧》中“屋頂告白”的段落被國內電視台“借鑒”成了《少年說》。只是青春的暗戀告白,移植到國內已然變成了“父母控訴”大會。

相較於韓綜的精美工業化製作,日綜更勝在“腦洞清奇”,既將藝人參與玩出新意,也能挖掘素人的搞笑潛力。而向來“低調走出去”的日綜,其實早就通過模式輸出滲透到了全世界。說不定,你的某些童年回憶,就是來自日本綜藝。
歐美愛選秀,亞洲愛美食
日本輸出的綜藝模式大致有3種:遊戲闖關類,主題選秀類,美食紀行類。都是外國人也能輕鬆看懂,文化適應性比較高的節目。12字可以概括:創意取勝、成本不高、運用簡單。
朝日電視台國際事務開發部長上田直人就曾指出,在日本綜藝輸出中,根據各國的反饋可以發現:歐美偏向選秀類,比如選創業者的《金錢之虎》、選變裝達人的《超級變變變》、選廚師的《料理的鐵人》,都在歐美本土取得了不錯的成績;亞洲則喜歡美食紀行類,比如跟拍小孩的《第一次的跑腿》,甚至還被賣到了越南。

“電視節目反映了世相和文化,對這種徵兆的敏感性很重要。” 上田直人說。
而遊戲闖關類綜藝,則是世界通用。無論是中國還是歐美,這類節目都有很高的人氣。硬糖君還記得,當年隨便換一個台,都能看到李銳和曹穎賣力吆喝的《智勇大沖關》及其兄弟節目。

這一類體育娛樂綜藝,模式基本來自日本TBS的《極限體能王(SASUKE)》,該綜藝已經在165個國家和地區進行了本土化。美國版的《American Ninja Warrior》,曾經連續14周登上同時間段收視率榜首。
要說起當年,這種結合運動的闖關節目在日本是如火如荼。北野武也曾在1986年~1989年有一檔《風雲!Takeshi城》。他的設定是城主,參與者要通過各種關卡,攻打北野武的城堡。
“本來《極限體能王》就是容易被美國人接受的題材,這是它能火的重要原因。在美國當地製作而且也火了,(人氣)一下擴展到了其他國家。”TBS海外事業部長林慎太郎表示。

資本主義喜歡大塊的肌肉,也喜歡大把的鈔票。2001年至2004年在日本電視台播出的商業投資真人秀《金錢之虎(マネーの虎)》,就在英國、澳大利亞、紐西蘭、以色列、荷蘭以及加拿大等20多個國家有了本土化節目。
該節目的設定是為創業者提供展示和獲取投資的平台,類似於我們後來的《贏在中國》。其英國版是BBC製作的《龍穴(Dragons' Den)》。美國版由ABC製作的《創智贏家(Shark Tank)》,還在2012年獲得了艾美傑出真人秀節目獎。

姜還是老的辣
看了這麼多出口的日本綜藝,我們可以發現一個特徵:成功出海的模式,一般都屬於在日本已然成熟的內容。它們或是具有很高國民度的經典環節,或是歷史悠久的長壽節目。
《料理的鐵人》是富士電視台1993年開始播出、持續6年的人氣節目。從頭待到尾的華裔日本廚師陳建一,一躍成為無人不知的日本中華料理大家,現在人們對他的介紹還是“料理的鐵人”。
該節目先是配上字幕在美國播出,打響名聲后,順勢製作了美國版。在日本原版“常駐本部廚房的大廚(料理鐵人)之一,接受來自世界各地名廚的挑戰”的劇情基礎上,加入美式真人秀劍拔弩張的綜藝碰撞,成了一檔在美國備受歡迎的美食綜藝。
而通過跟拍孩子們第一次獨自出門完成任務,展現童真和親子關係的紀實類綜藝《第一次的跑腿》,原版節目已經25歲。中國觀眾也熟知的《超級變變變》,原版更是有30年以上的歷史,主持人都77歲了。
這些經過時間考驗的節目模式,出海基本不需要傷筋動骨的改編。無論是孩子“第一次跑腿”的感動,還是變裝創意,都能夠輕易被外國人理解。2001年越南版《第一次的跑腿》開播,除了主角成了越南孩子,內容幾乎一模一樣。而2006年被賣給法國TF1電視台的《超級變變變》,連舞美和得分提示音都照搬了去。

當然,日本綜藝中也有很多出了國就難以被理解甚至是被接受的內容。開放的性文化、自黑自嘲的傳統、通過嘉賓受難而爆發的笑點……程度把握不好,甚至會招來道德批判。
當節目要出口的時候,文化土壤完全改變,節目尺度與藝人設定的化學反應徹底無效,也就多出了很多“不被需要”的部分。這就使日本綜藝輸出有一個很有趣的特徵:就是不輸出整個節目,而是只賣其中一個環節,把外國人覺得不好懂的部分全刪了,開篇提到的“屋頂告白”就是典型安利。
而更經典的“Hole in the Wall” 綜藝環節,已經被賣到超過40個國家。其來源是1997年開始的日綜《tunnels託大家的福(とんねるずのみなさんのおかげでした)》中的一個遊戲——《腦壁(脳カベ)》。央視《正大綜藝》也有過類似環節《牆來啦》:

而1989年至1992年的日綜《加藤茶志村健搞笑電視》,其中的“有趣視頻環節”,是評選觀眾投稿搞笑視頻,也是觀眾投稿綜藝的鼻祖。當年攝影機尚未普及,電視台還為觀眾提供家庭攝影機。這個環節在美國以ABC的《美國家庭滑稽錄像》重生,從1989年11月開始播出至今。

一檔綜藝里存在多個相關性較弱的環節,也是日本綜藝比較獨特的模式。一鍋亂燉,有時也會讓材料出現新的味道。
別把綜藝不當文化

在我們覺得日綜小眾的時候,日本電視節目輸出額正飛速提升。甚至有人推測,日本有可能趕超韓國,成為僅次於英美的第三大電視節目輸出國。
別以為只有我們天朝喜歡提文化出海的口號,日本也曾有“到2018年,電視節目出口目標達到200億日元”的計劃。而這一計劃在2015年就被超額完成了,現在已經是“到2020年,電視節目出口目標達到500億日元”了。
由此可以看出,日本政府對文化出海同樣重視。綜藝與日劇、日影、動漫一樣,都屬於文化內容,都是提升軟實力的載體之一。近期在關注日本內容產業的時候,經常能夠看到一個詞:COOL JAPAN。這是日本對外推廣軟實力的戰略,針對內容產業,COOL JAPAN採用“官民連攜”(government-business complex)的方式,提供機構和資金上的援助。
2016年,COOL JAPAN增補撥出了60億日元,用來為日本節目加上外語字幕和配音,整理電視節目資料庫。國家還撥給了主營喜劇產業的娛樂集團吉本興業事務所10億日元的風險資金,用於製作和播出面向亞洲各國的電視節目。
抱團走出去,放大日本文化的存在感,也體現在了日綜出口上。NHK和幾大民營電視台近年在戛納電視節上,均是以“Treasure Box Japan”的形式出現。

除了積極出國參與客場的綜藝推廣,日本還在主場舉辦各種文化節吸引買家。涉及遊戲、動漫、電視劇、綜藝節目、電影等文化產業的日本國際文化產品展,其交易額也是逐年上升。
小規模、個體化的走出去,與國家推動的大動作終究不同。後者能夠在短時間內挖掘更大的潛力和機會。除了在國內為明星樹人設圈粉、滿足觀眾娛樂需求之外,當綜藝作為一種強勢的文化輸出,將在商業和文化兩方面都獲得倍增的影響力。
迄今為止,國內原創綜藝《朗讀者》、《這就是街舞》都曾傳出出海消息,但具體的海外落地還需時間證明。必須承認,國內的主流綜藝,韓日模式仍處於制霸狀態。韓國有工業化流程,日本有清奇腦洞,國產綜藝的關鍵詞,究竟是什麼呢?