打遊戲也可為國爭光 《英雄聯盟》《爐石傳說》等遊戲入選亞運會表演項目

電競遊戲即將登上更大的舞台。
5月14日,亞洲奧林匹克理事會(Olympic Council of Asia,簡稱 OCA)公布了2018年雅加達亞運會的電子體育項目,其中,《英雄聯盟》、《Arena of Valor》、《皇室戰爭》、《爐石傳說》、《星際爭霸2》與《實況足球2018》六款遊戲入選。
其中《英雄聯盟》、《Arena of Valor》與《皇室戰爭》分別由騰訊開發或代理國服,《Arena of Valor》為騰訊發行的《王者榮耀》海外版本。《爐石傳說》、《星際爭霸2》為暴雪旗下遊戲,《實況足球2018》是由日本科樂美公司開發的足球遊戲。
賽制安排上,《英雄聯盟》、《Arena of Valor》與《實況足球2018》將作為團體項目入選,《皇室戰爭》《爐石傳說》《星際爭霸2》則是個人項目。上,6款遊戲涉及的遊戲類型包括MOBA、即時戰略、卡牌等,不包含射擊遊戲。
OCA負責管理和組織亞運會、亞洲冬季運動會、亞洲室內武道運動會、亞洲沙灘運動會和亞洲青年運動會。本次亞運會的電競遊戲為表演項目,前三名將獲得獎牌,但不會被記入到代表隊獎牌榜中。


這也是此前“電競入亞”的延續。
2017年4月,OCA與阿里體育宣布達成戰略合作夥伴關係,當時阿里體育稱,將與OCA一起打造市場開發新模式,推進電競運動在傳統體育領域進一步發展。隨後,電子競技加入2017年阿什哈巴德室內武道運動會、2018雅加達亞運會以及2022年的杭州亞運會,成為正式的體育比賽項目。
2017年8月,在土庫曼舉行的亞洲室內武道運動會上,《爐石傳說》、《星際爭霸2》、《拳皇14》與《Dota2》等遊戲作為電競演示項目入選。
這也意味著,電子競技主流化的步伐正進一步加速。在騰訊對於此事的官方通告中提到,將電競作為表演示範項目有助於為日後成為正式項目積累更多的賽事運作經驗。騰訊集團副總裁程武認為,電子體育項目在正式進入亞運會後,會加速推動電競行業的規範建立。
不過稍顯尷尬的是,缺少具體項目的阿里體育,在未來亞運會項目的騰挪空間可能並不大了……