一口氣連發26款新游,網易遊戲要在電競和直播領域大力拓展

網易520發布會現場
5月20日,網易遊戲一口氣推出了超過26款新遊戲,包括《逆水寒》、《戰意》、《泰亞史詩》、《荒野行動Plus》四款端游,《繪真·妙筆千山》、《神都夜行錄》、《貓和老鼠》等20多款手游,覆蓋末世沙盒、SLG、生存、密室解謎、體育、即時戰略、角色扮演、社交冒險、MMORPG等多種遊戲類型。
這表明網易遊戲開始著力於布局更多不同品類的細分遊戲市場,尋求更廣泛的玩家群體和小眾遊戲用戶,比如針對女性用戶的《花與劍》、中國風解謎遊戲《繪真·妙筆千山》、輕型RTS手游《戰爭怒吼》等。
據網易方面介紹,上述部分遊戲將在5-6月份開啟測試/正式上線,其餘大部分遊戲都將於2018年第三季度與玩家見面。其中,備受玩家矚目的端游大作《逆水寒》將於6月29日開啟全面內測。
此外,網易遊戲還與知名VR工作室Survios達成戰略合作,引入知名動作類VR遊戲《Raw Data》。據悉,《Raw Data》曾一度佔據Steam遊戲暢銷榜首,是全球首款月入百萬美元的VR遊戲。
網易從未停止過VR領域的投資,網易CEO丁磊也曾多次在內部會議上強調對VR的重要性。2016年6月,網易宣布聯合清華大學、AMD等成立VR實驗室;同年8月,網易投資了美國VR直播平台NextVR;
《Raw Data》的引進只是一個開端,這只是網易VR戰略布局的先驅。未來,網易遊戲還將繼續引入Survios旗下另外三款VR遊戲,包括多人跑酷類VR遊戲《Sprint Vector》、音樂混合創造類VR遊戲《Electronauts》和擂台競技類VR遊戲《Creed》。

網易遊戲副總裁王怡表示,網易將大力發展電競和直播兩個領域。
直播方面,據網易遊戲市場總經理吳鑫鑫介紹,截止2018年第一季度,註冊用戶累計超過1.7億,月活超過2000萬,簽約主播超過5萬名,實現了近百款網易遊戲的語音功能內置。
同時,網易CC直播宣布將開啟“光”計劃和“電”計劃,分別投入3億人民幣。其中,“光”計劃將擴大外部主播招募和強化主播培養,“電”計劃則專註於升級電競賽事服務的能力。
“2018年,是網易直播戰略開啟元年,我們會將直播更早一步納入開發,更進一步融入遊戲,和全行業夥伴一起為不同品類的玩家打造更自由,更廣闊的直播土壤。”王怡說道。
電競方面,據界面新聞記者了解,網易遊戲已經舉辦了多場《終結者2:審判日》和其國際版本《Rules of Survival》的電競賽事,比如國際超級聯賽(TSL)、全國高校賽等。其中,TSL提供的賽事獎金總額突破了540萬。同時,網易還成立了上海龍之隊參加暴雪舉辦的《守望先鋒聯賽》(OWL),同時組建了Team CC戰隊參與《守望先鋒》、《終結者2:審判日》等項目的國內比賽。
發布會上,網易電競宣布,正式和互動娛樂產業的開發商及發行商FunPlus達成戰略級合作,並公布了《終結者2:審判日》的ROS全球聯賽計劃(ROS Global Series),歷時五個月。同時,海外一線老牌電競俱樂部Fnatic、Cloud 9、TSM、CLG、Optic Gaming也正式宣布成立ROS職業戰隊,加入ROS全球聯賽計劃。據悉,東南亞賽區的賽事已經正式開啟。
另一方面,網易遊戲還發布了《非人學園》、《實況足球》、《荒野行動Plus》等多款競技遊戲,力在補充更多電競產品,形成更多電競聯賽。其中,《荒野行動Plus》將於5月24日正式開啟先鋒測試。
根據騰訊發布的2018年第一季度財報,騰訊即將與PUBG授權方於中國合作發行一款本土化的端游版本,目前正待政府部門審批。這意味著網易和騰訊的“吃雞”戰爭還將在端游領域繼續展開。
不過,網易在直播和電競兩個領域依舊落後於騰訊。後者已經形成了線下化的電競職業聯賽體系,並且投資了國內排名前兩位的鬥魚和虎牙兩大直播平台。網易想要在這兩個領域迎頭趕上還需要更多打磨和努力。
此外,網易遊戲發行總經理鄭銳彣宣布,網易將分別與華為、OPPO、VIVO三家手機廠商成立聯合技術實驗室,進行遊戲引擎與手機晶元的技術交流和知識共享,對網易全部遊戲產品共同進行技術優化。
值得一提的是,網易CEO丁磊通過視頻特別介紹了一款全新的社交戰略產品——網易大神,這款產品致力於打造專屬網易用戶的精英玩家社區。
目前,網易大神仍處於測試階段,將率先接入《夢幻西遊》電腦版。後續,網易大神還將陸續接入《夢幻西遊》手游、《荒野行動》、《陰陽師》、《第五人格》等多款網易旗下的遊戲,最終囊括網易遊戲所有產品。