【搶鮮】《王者榮耀》真人綜藝到底怎麼玩?
儘管現在“吃雞”是最熱門的手游,但《王者榮耀》仍然是全民級的遊戲。今年6月騰訊視頻對外發布將把這一大熱遊戲改編成“明星實景競技真人秀”的消息,就引發了強烈的關注。第一是因為國內乃至全球還沒有過MOBA類遊戲改編成綜藝節目的先例,另外就是《王者榮耀》實在是太火了。根據第三方數據機構QuestMobile今年9月發布的數據,《王者榮耀》MAU(月活躍用戶人數)約為1.77億。
就如企鵝影視天相工作室副總經理、《王者出擊》總監製邱越所說,“只要別人知道這是《王者榮耀》的IP改編的節目,出於好奇都會想來看一眼是什麼樣子。” 10月9日,《王者榮耀》實景真人對抗賽《王者出擊》在北京舉辦開賽發布會,第一期節目將於12月15日在騰訊視頻獨家播出,界面娛樂來到現場發布會現場,搶先了解了《王者榮耀》變成真人綜藝到底怎麼玩。

《王者出擊》由企鵝影視、騰訊遊戲、原子娛樂聯合出品,原子娛樂傳媒有限公司創始人,同時也是《奔跑吧兄弟》的總製片人俞杭英是節目總導演,在發布會現場她重點介紹了觀眾和媒體關心的明星陣容、賽程賽制和英雄技能等問題。從發布會來看,節目組的總體思路是提煉出《王者榮耀》中的核心元素,保留并力爭還原,在具體的如地圖、英雄技能方面做減法,在綜藝性上做加法,核心還是實景真人秀綜藝節目。
賽制:四支戰隊單循環對抗
相比較其他綜藝一季12期,《王者出擊》只有7期節目,手游一樣每局5V5對抗。明星和素人組成了風、火、山、林四支戰隊。節目組借鑒了體育比賽單循環的模式,四支戰隊兩兩對抗比賽6場,每一隊都會出現一次,6場當中積分最高的兩隊,最終決出總冠軍。

發布會當天到場的藝人玩家有Angelababy、賈玲、沙溢、田亮、尹正、黃景瑜、王彥霖、魏大勛、王博文、張大大等等,但海報上還出現了李志玲、陳赫、張繼科、王琳等多位明,現場看片環節還能看到奚夢瑤選擇了英雄“妲己”並用技能“魅惑”了王嘉爾。很多明星都是《王者榮耀》的重度用戶,而且為了體現《王者榮耀》原本的強社交屬性,俞杭英介紹他們在邀請藝人方面也下了很大功夫,“每個隊,至少保證有兩三名隊員相互熟悉”,這樣才能有“開黑”的樂趣。

第一場對戰,賈玲和Angelababy兩個代表隊作為紅藍雙方進行對抗。

實景模式:不是真掉血但可是真疼
節目在外景拍攝,節目組經過數據調查得出了結論:水晶、防禦塔、兵線,紅藍buff是玩家最在乎的元素。第一期在敦煌古城錄製,保留了手游中的上中下三條兵線,但把每條兵線上的三座防禦塔簡化為一座,仍然是推掉對方水晶就取勝。地圖中也設有紅藍buff和大龍,這可能是節目組最花錢的部分。節目組邀請到與《加勒比海盜4》等好萊塢大片合作過的CG團隊一起研發了紅藍buff。

另外最花費心思的地方在於如何把遊戲中的攻擊系統轉化為可視的綜藝表現,節目組在真人CS的基礎上研發了一套攻擊系統。戰服上,節目組設計了左臂、右臂和背後三個攻擊點。近身攻擊時,英雄是通過手上的感應來攻擊對方的攻擊點,使對方掉血。遠程攻擊時,射手型的英雄,可以藉助遠程攻擊武器,通過遠程感應方式擊中對方身上的攻擊點產生掉血。
另外,玩家的脖子後面還有一個類似於脈衝按摩的電擊,當攻擊點被打到就會產生一陣痙攣然後不自覺的叫出來。不過觀眾和各家粉絲可以放心,騰訊視頻保證這對人體沒有傷害。

玩過《王者榮耀》的都知道,經濟在遊戲中對於勝負非常重要,所以戰鬥前期最重要的就是“猥瑣發育,別浪!”。《王者出擊》和遊戲不同的點在於綜藝分為了三個階段,發育階段防禦塔和水晶不開啟,一方面讓英雄熟悉實景地圖,畢竟每期節目都要更換場地,第二是積累經濟,可以用於購買裝備加強水軍和防禦塔。第三個階段才能攻打水晶。

英雄:選取20個英雄,技能精簡
英雄技能是被削減最多的部分。《王者榮耀》共有70多個英雄,綜藝里最終選擇了20位英雄,6個職業坦克、戰士、法師、刺客、射手和輔助合併為四類玩家,戰士/坦克、法師、刺客和射手,坦克和戰士是“肉”有五滴血,射手和法師三滴血,刺客一滴血和遊戲中一樣是脆皮,但刺客可以對其他玩家一擊斃命,玩家每局可以自己選擇英雄。
以Angelababy在某期中選擇的妲己為例,三個技能簡化成了一個。保留了最經典的魅惑,這也是法師的特性,目前可以確定大家至少能分別聽到baby、奚夢瑤和賈玲三個版本的“讓妲己看看你的心。”

從目前發布的信息來看,騰訊視頻這次就算是抱《王者榮耀》的大腿也是抱得極有誠意,為了儘可能讓遊戲元素在綜藝中有可視化的呈現的設計也十分用心,畢竟吃瓜群眾對於《王者榮耀》的綜藝化,同時也是全球第一檔MOBA手游改編網綜的想象,既有無數種可能,也是一片空白。
《王者出擊》是對《王者榮耀》IP的衍生和延展,也是一種全新的可能性的探索,但回歸到這個遊戲本身,已經上線兩年的《王者榮耀》用戶量突破2億,已經觸及了當了天花板。今年暑假期間,《王者榮耀》達到了巔峰,之後就開始了緩慢下降,9月份環比6月份,MAU下降了457萬,從DAU(日活躍用戶人數)下降了210萬至5524萬。
《王者榮耀》雖然還是手游中的王者但想必已經有了危機感。綜藝節目相比手游能覆蓋的年齡層更為廣泛,這檔節目背靠《王者榮耀》這顆大樹,能否再搜刮出一些新的用戶或者喚回部分老玩家對於遊戲的熱情呢?最終的效果就留待12月15日開播后驗證吧。