暑期檔26部動畫電影總票房15.3億,佔總票房20.7%
疫情反覆之下,2021年暑期多部真人電影撤檔,凸顯齣動畫電影的表現。9月1日,貓眼研究院發布《2021暑期檔動畫電影洞察》(下稱「報告」)。報告顯示,檔期內26部動畫電影(含5月28日上映的《哆啦A夢:伴我同行2》和《瘋狂海盜團》)共產生票房15.3億,占暑期檔總票房的20.7%。
橫向比較來看,雖然暑期檔73.78億的總票房遠不及預期,但是動畫電影發揮穩健。相對2018年、2019年的22部,今年暑期檔上映動畫電影數量小幅提升。如果去掉2019年的超級爆款《哪吒之魔童降世》,2021年暑期檔動畫電影產生的票房與2018年(13.8億)和2019年(14.4億)基本持平。
頭部影片方面,今年暑期檔共有8部動畫電影票房突破五千萬,其中4部動畫電影票房破億,分別為《白蛇2:青蛇劫起》(5.62億)、《哆啦A夢:伴我同行2》(2.77億)、《比得兔2:逃跑計劃》(1.97億)、《你好世界》(1.36億)。

複合題材或推動動畫電影「破圈」
從《哪吒之魔童降世》和《姜子牙》,到《白蛇:緣起》《白蛇2:青蛇劫起》,再到「熊出沒」系列,最近幾年動畫電影的類型逐漸豐富起來。不同內容、不同類型的動畫電影,其購票人群結構也有顯著差異,難以一概而論。根據暑期檔動畫電影的購票用戶畫像,貓眼研究院在報告中對暑期檔動畫電影進行了類型細分。
具體而言,25歲及以上女性購票用戶佔比代表「親子屬性」,25歲以下購票用戶佔比代表「青少年屬性」。根據「親子屬性」和「青少年屬性」兩個維度不同的配比組合,貓眼研究院將動畫電影分為「重度青少動畫」「中度青少動畫」「全年齡動畫」「中度親子動畫」「重度親子動畫」五類。


一般而言,全年齡動畫能覆蓋兩端受眾,票房產能最高。票房前三的國產動畫電影《哪吒之魔童降世》《姜子牙》和《西遊記之大聖歸來》,都是全年齡向動畫。
不過值得注意的是,五種類型並不是涇渭分明、相互排斥。貓眼研究院分析師劉振飛認為,即使一部電影在內容上偏向青少動畫或親子動畫,通過複合題材,青少動畫或親子動畫也可以向全年齡動畫的觀眾靠攏,實現受眾圈層的突破,取得更好的票房成績。
愛情是複合題材的一種常見選擇。其中一例就是今年6月上映的《你好世界》。從上映首周的購票人群來看,今年端午檔上映的《你好世界》原本受眾是25歲以下男性,購票畫像顯示影片應當屬於「重度青少動畫」分類。
但是,由於同時期上映的愛情電影《當男人戀愛時》並未起勢,檔期內對愛情電影的需求沒有得到滿足,因而複合了愛情題材的《你好世界》迅速填補這了片空白。從上映第二周起始,《你好世界》的購票群體中女性觀眾的比例顯著提升。
在「破圈」吸引女性觀眾群體后,《你好世界》最終實現了票房體量上的突破。截至發稿,影片總票房達到1.36億,成為第19部票房破億的日本引進動畫電影。而此前達成破億目標的18部日本引進動畫電影,不是新海誠或宮崎駿電影,就是諸如名偵探柯南、數碼寶貝、夏目友人帳、海賊王、哆啦A夢等經典動漫IP的劇場版。

另一個未能擴展受眾群體的反例,是經典IP「哆啦A夢」的劇場版。分析《哆啦A夢》最近7部劇場版中觀眾畫像與票房數據,可以發現25歲以下觀眾和30-39歲觀眾的佔比越接近,票房收入越多。而未能取得較好票房成績的年份中,25歲以下觀眾購票比例明顯減少。劉振飛認為這是IP老化的表現,而調節「青少」和「親子」屬性比重,才能讓經典IP影片在新生代親子觀眾中建立良好號召力。

親子市場剛需強,但似乎有點擠
在備受關注的全年齡向動畫電影之外,「重度親子動畫」也是另一種不可忽視的特殊類型。該類型動畫電影每年上映數量最多,但產生的票房總量卻不及全年齡動畫電影。
這種情況的出現與觀眾需求和製作成本相關。從觀眾需求角度來看,劉振飛指出,親子觀眾的消費不僅是對動畫電影內容本身的需求,更是對觀影場景和氛圍的需求,因而這一類動畫電影的口碑效應減弱,但觀影需求長期保持穩定,也更容易出現一部電影多刷好幾遍的狀況。
口碑效應弱、但需求持久穩定,再加上低齡動畫電影製作成本較低,雖然其票房成績不如全年齡向動畫電影一樣亮眼,但是市場上的「重度親子動畫電影」一直保持著較高的供給量。報告將2017年至2021年暑期檔上映的所有動畫電影歸類,不難發現「重度親子動畫」數量最多。

事實上,不僅是暑期檔,今年國慶檔或也會出現「重度親子動畫」扎堆上映的情況。貓眼專業版顯示,截至發稿,已經有5部瞄準親子群體的低幼向動畫電影定檔2021年10月1日,衝擊國慶檔。從影視公司角度來看,華誼、萬達等想要打造/運營自家「親子向合家歡」動畫IP的影視公司不在少數,低幼向動畫電影賽道也逐漸變得擁擠。
誠然親子導向的動畫電影多刷率高、剛需屬性強。然而親子動畫市場也存在票房上限。通過分析2021年暑期檔動畫電影市場分類票房走勢,貓眼研究院報告指出,除去六一檔和端午檔,只有熱門中度青少動畫、全年齡動畫上映時,即吸引更多親子受眾之外的人群時,動畫電影市場的單日票房才能有顯著提高。
這意味著親子動畫市場的單日票房是有上限的,且數據大致在單日2000萬左右。與此同時,從單一影片角度來看,每部「重度親子動畫」也會受到同期其他親子向或全年齡動畫影片的影響,票房收入或因激烈競爭被進一步壓縮。以今年暑期檔為例,「重度親子動畫」中既有票房達到9316萬《大頭兒子小頭爸爸4》,也有3.7萬票房的《魔法奇程》、73.1萬票房的《西遊魚之海底大冒險》,兩極分化嚴重。
由於親子動畫多為「需求消費」而非「內容消費」,貓眼研究院也提出了「重度親子動畫」實現票房增長的兩種可能方式。其一是拓展受眾群體獲取更多市場,讓故事與動畫形象靠近全年齡動畫,兼顧兩頭觀眾,打造老少皆宜的IP形象。其二是持續深耕親子市場,將內容做到親子動畫的「極致」,打造動畫品牌以實現IP效應,其典型案例即為從不缺席春節檔的「熊出沒」系列。