遭暴雪網易聯合起訴 4399上市之路一波三折

遭暴雪網易聯合起訴 4399上市之路一波三折

作者:丁鵬Gamewower

歷史總是驚人的相似,在中清龍圖上市失敗的事件當中起到至關重要作用的暴雪再一次揮舞起了大棒。

將時間軸拉回到2015年底,友利控股發布公告稱因《刀塔傳奇》引發的版權糾紛,決定終止收購其發行商中清龍圖,並約定中清龍圖向友利控股支付補償金1200萬。自此中清龍圖作價96億元的借殼上市大門徹底被關閉,一蹶不振。

如今,暴雪再次以捲土重來,這一次是正在創業板排隊進行IPO的4399。

10月13日,暴雪娛樂與網易共同宣布起訴4399,源自4399製作及發行的《英雄槍戰》及《槍戰前線》兩款遊戲涉嫌侵犯《守望先鋒》知識產權及構成不正當競爭。

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這個訴訟是否會真正的影響到4399的IPO進程尚難定論,與當初起訴中青龍圖所不同的是,無論是《英雄槍戰》還是《槍戰前線》在4399的營收體系當中,佔比並不大。

而當初在中清龍圖一案當中,中清龍圖被起訴的產品《刀塔傳奇》佔據了整個公司超過90%的營收。根據招股書的數據,中清龍圖2014年營業總收入12.89億元,其中《刀塔傳奇》2014年全年營收為11.75億元,佔中清龍圖2014年營業收入約91.17%。

因此,這兩起訴訟實際上存在著本質的差別,然而暴雪的起訴實際上是拉開了4399的被埋藏之下的一個很大的問題,就是知識產權問題。

來自天眼查的數據顯示,目前4399公司身背49起訴訟。在這49起的訴訟當中,“侵害作品信息網路傳播權糾紛”為21起,“著作權權屬、侵權糾紛”為7起、“侵害商標權糾紛”5起。

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可以看到這49起訴訟幾乎都是與版權有關,而且4399多以被告方出現。由此可見,4399的在侵權這個問題上已經積重難返。

打開4399的主頁面,我們可以看到幾乎每一個遊戲背後都有IP作為背書,然而這些小遊戲到底是多少具備版權的,這是一個巨大的疑問。

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與這個問題相對應的是,儘管誰都知道4399存在版權上的問題,4399自己也知道,但這是它的生存模式,如果更改無異於壯士斷臂,因此明知這是興奮劑,但4399不得不吃,如果不吃,在當今的遊戲產業格局當中4399將會毫無機會。

研究4399的發家之路,一個明確的事實是,4399如今的一切建立於對流量的運營上。

蔡文勝在這個領域到底是什麼地位自然已經不用多說,團隊的另外兩位重要人物同樣是這方面的大佬級人物。

駱海堅在加入4399之前先後從事過移動增值業務、網路遊戲等領域,精通網路營銷,市場推廣,並具有豐富的團隊管理經驗。李興平則是原HAO123網址導航創始人,最傑出的個人站長之一。

因此,4399的核心實際上就是流量,在真正的遊戲研發、運營環節上,實際上4399毫無根基,所以這已經決定了4399的基因就是如此。

這個問題或許會對本就已經一波三折的4399上市之路造成影響。

2014年12月,4399在國內創業板提交IPO招股書,彼時恰逢國內A股市場迎來新一輪的大牛市,加上當時的遊戲股被普遍看好,4399在當時被很多人看好。

然而,次年3月,證監會披露文件,稱因申請文件不齊備等原因,4399的創業板上市申請被中止審查。此後更有報道稱,4399CEO駱海堅因涉嫌內幕交易在美國被起訴調查。

而根據4399內部人士稱,中止審查是由於4399沒有及時提交2014年下半年的財報以及2014年全年財報。

而在去年7月左右,4399又一次開始發起IPO,根據其招股書顯示,4399擬登陸深交所創業板,公開發行新股不超過3333.34萬股。

在財務數據上,2013~2015年營業收入分別為14.7億元、15.4億元和16.5億元,歸屬母公司的凈利潤分別為2.37億元、2.45億元、3.36億元。

從這份數據來看,從2013年到2015年,4399的數據還是保持了一定程度的增長,在整個頁游市場逐步萎縮,手游開始佔據主流的情況下,這殊為不易。

但是,就是所有人都在期待4399這一次向IPO發起衝擊之時,在今年6月,蔣和平、李勝利在北京金融街威斯汀大酒店舉行記者招待會,實名舉報4399“帶病闖關IPO”,隱瞞重大事實,意圖欺騙上市,且大股東蔡文勝涉嫌偷逃國家稅款3.6億元,同時舉報國內知名遊戲供應商游族網路隱瞞關於四三九九的關聯交易。

這件事情當時在整個資本圈以及遊戲圈造成了一定的轟動,可以說已經給4399的上市蒙上了一層巨大的陰影。

此次,伴隨著版權危機被揭開的冰山一角,4399的上市之路看上去再一次充滿了坎坷。

實際上,4399身上存在的版權問題映射的是整個中國遊戲產業多年在畸形的市場狀態發展下的共性產物。

去年8月份,發生了一起可以算作2016年中國遊戲產業年度撕逼大戰的事件,樂動卓越的創始人邢山虎公開對撕網易。

源起自網易向蘋果投訴《我叫MT3》抄襲《夢幻西遊》手游的玩法、UI設計、美術風格等,要求將其下架。

此後,樂動卓越召開發布會,邢山虎在發布會上介紹,手遊行業侵權的定義主要包括以下三點:

1. 非法使用開發工具:包括源代碼、場景編輯器、人物編輯器等;

2. 非法使用IP:包括LOGO、美術等;

3. 非法使用資源:包括美術圖片、音樂等。

隨後邢山虎表示,回合制遊戲從《口袋妖怪》、《仙劍奇俠傳》算起,至今已20年,玩法、UI布局已經形成了自己的格局,網易並沒有為這樣的玩法和UI申請專利。且《魔力寶貝》、《夢幻西遊》、《問道》和《我叫MT3》的UI界面都有相似之處。同時,邢山虎還舉出了《夢幻西遊》與《魔力寶貝》、COK與GOW的UI與界面相似等例子。

實際上,這就是中國遊戲產業的現狀,似乎永遠都處於你抄我,我抄你的狀態。不說玩法、設計這些,即便是明確版權定義的IP、美術圖片等同樣是抄來抄去。

這個當中,網易也的確沒得洗,它也是抄襲大軍當中的一員,就在今天網易正式曝光了一款名為《荒野行動》的手游。

遭暴雪網易聯合起訴 4399上市之路一波三折

一款完全模仿《絕地求生大逃殺》的大逃殺類手游,只是比市場上那些山寨的小團隊製作的稍微精美一些而已。

這種玩法上的照搬到底是不是抄襲,我們沒法去定義,但是當網易都開始走這樣的道路的時候,你會知道這就是中國獨特的遊戲生態。

只是,在這個獨特的生態當中,4399是那個做的最低級的那一個而已,它就像充斥在城市各個角落的牛皮鮮一樣。

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