《王者榮耀》背後的遊戲引擎不簡單 工業科研都用得著

《王者榮耀》背後的遊戲引擎不簡單  工業科研都用得著

《紀念碑谷》《王者榮耀》《爐石傳說》……以及大多你熟悉或不熟悉的手游們,他們都是由一款叫作Unity 3D的引擎製作的。根據公開說法,目前全世界已經有超過60億設備運行著由Unity 3D製作的遊戲。

一組數據也能說明Unity 3D在遊戲行業的統治地位,近日在北京舉行的Unite 2018開發者大會上,Unity公司CMO Clive Downie稱,目前全世界近乎半數的開發者使用Unity開發遊戲;過去12個月以來,用Unity 3D開發的遊戲已經實現了240億次下載——相當於世界人口的三倍。

遊戲開發者選擇Unity 3D作引擎自然各有各的原因,其中一個無法忽視的原因是,這款引擎上手簡單、易於操作,讓開發者得以繞開複雜的編程,專註於設計和開發工作。此外,資源豐富的素材商店(Asset Store)和完善的開發者社區也極具吸引力。

這意味著,Unity 3D已經有足夠能力形成一個生態了。

事實也確實如此。繁榮發展的中國區移動遊戲為Unity公司貢獻了大量收入,Unite系列技術會議選擇落地北京也有了重要意義。Unity在過去兩年中一直在擴大自己的影響,它希望進入移動市場最活躍的國家,並幫助中國的眾多Unity開發者們。

事實上,Unity 3D早已不再是人們往常所認為的“簡陋手游”的底層引擎,在技術上,如果應用得當,其展現的畫面效果完全不亞於由虛幻引擎製作的華麗產品。

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比如《死亡之書》,這是一支由Unity 3D 2018.1版本製作、華麗且毛骨悚然的動畫短片,短片發生於一片鬱鬱蔥蔥的森林中,在那裡事物扭曲且不安,當“你”漫步時,會聽到自身的旁白及竊竊私語,揭示其中的故事。這種敘事呈現方式很容易讓人想起《親愛的艾斯特》《地獄之刃》等遊戲。

《死亡之書》體現了Unity引擎畫面的最高水準,製作它的是Unity內部的Demo製作團隊,由創意總監Veselin Efremov所領導,該團隊僅有12人,均是經驗豐富的遊戲開發專家。團隊主要通過使用Unity最前沿的技術進行創新,來完成一系列自主創意的項目。

由該團隊的作品還包括:Unity 3D 2017.1創作的《Neon》、使用Unity 5.4創作的《ADAM 1》,以及使用Unity 5創作的《The Blacksmith》等一系列作品。

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製作這些短片的用意很明顯:Unity在遊戲畫面上的表現足夠強大。不過,Veselin Efremov想表達的是,即使用不到諸多炫酷技術,短片的創意、設計仍能對人有所打動。

“無論我們做什麼,它都不應該僅僅告訴那些了解Unity是什麼,以及遊戲開發是什麼的人,”Efremov說。 “而是包括那些甚至沒有考慮製作遊戲的人。”

在未來,Unity還想得更多。

“現在市場中已經有大量的項目,非遊戲的項目在用Unity做實際的開發了。”Unity工業解決方案工程師任沁明說,“考慮到跨平台性的方案,現在Unity市面上能做這個選擇的引擎並不多,Unity幾乎是唯一的選擇。”

已經發布的2018.1版本,是Unity 3D今年第一個大版本更新,Unity公司表示,該版本特別考慮到工業開發者的需求,帶來了實時3D建模技術。

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Unity稱,在未來,比如電影製作、汽車工業、建築、廣告、教育、科研等行業,在創作方式上一定將會是“所見及所得”的,這意味著,3D模型創作,從建模到適配,其中的時間將大大縮短。

“很簡單,因為我們通過3D設計,大多情況下還是通過屏幕查看一個3D的模型,屏幕的大小永遠不可能匹配到實際的模型,他們缺少對真實物體的尺寸和感知。汽車製造業相對來說是設計周期比較短,設計需求比較活躍的企業,目前的3D設計滿足需求方面是不夠的。”任沁明以汽車產業為例,解釋了目前3D設計的需求。

這得益於VR/AR技術的運用,讓Unity的願景成為可能。“硬體上有快速的進化,在AR、VR進入了工業應用,一個很典型的案例,我們把這些數模在AR、VR環境中,尤其是AR,AR和實際尺寸直接結合的話,通過這種設備可以真正的感知到一個設計出來的東西它的尺寸,這個對工業的幫助非常有用。”任沁明說。

他稱,Unity在AR、VR這個行業已經佔據了很大的市場份額,所以引入Unity到工業設計中是一個水到渠成的事情。

實際上,Unity 3D的工業應用遠超於此。歐洲核子研究組織(CERN)位於瑞士,擁有是世界上最大的粒子加速器之一。該處的科學家們基於Unity可視化工具和AR技術,通過實時3D開發平台,來觀察粒子彼此之間的相互撞擊。

教育也是Unity的重視方向,一方面是培訓,Unity稱,其在培訓課程設計上,已經涵蓋藝術開發、項目開發、軟體開發等不同領域,達到20種之多。同時,Unity也推出了一系列認證開發者項目。

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在國內,Unity與上海交通大學,中國傳媒大學,北京電影學院,啟動了“燈塔計劃”。前者將主要在軟體、技術、專家、課程設置等方面對各高校進行合作與支持。

對於公司未來的發展,Unity首席執行官John Riccitiello在接受Cheddar採訪時稱,未來Unity有可能上市,“我們並沒有實際日期,但我確實認為該公司現在有足夠的財力來上市。”

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