人才不足、渠道變化,長視頻平台在AI競賽中還有勝率嗎?

如火如荼的AI潮里,長視頻平台的身影既醒目又有些微妙。與其說它們主動的戰略選擇,不如說是技術推背感下的一種被動防禦。

現如今,長視頻的主陣地節節敗退,面臨失守。作為長劇爆款一年之中最重要的發力期,今年的暑期檔並沒有帶來太多的好消息。據界面文娛統計,截至目前,僅有優酷的《九門》和《翹楚》熱度破萬,突破爆款踢腳線。長劇的基本盤,正在肉眼可見地鬆動。

AI對於影視行業的衝擊最大,也最為直觀。AI的技術助力讓短劇幻化為更強勁的姿態,搶奪著用戶注意力,據QuestMobile數據,短劇用戶粘性已經超越在線視頻,月人均使用時長實現了近兩倍的反超。另一邊,AI一再踏破影視行業的門檻,「中專生用10天、3000塊創造出AI爆款短片」的類似敘事反覆被書寫傳播。

人才不足、渠道變化,長視頻平台在AI競賽中還有勝率嗎?
2023-2025年內容消費APP月人均使用時長(圖源:QuestMobile)

AI短劇、AI漫劇逐漸成為影視化主流方向,可即便各平台投入比重加大,也很難撼動長期以來紅果免費漫劇已經建立的用戶心智和使用慣性。據QuestMobile數據,月活躍用戶規模TOP10短劇APP中,紅果免費短劇距離其它漫劇APP,還有近30倍的差距。

不過,越來越成熟的AI工具也讓內容方向不再拘泥於不到10分鐘的短內容,AI電影已經從一個概念化產品落地為了可感知的影像實體。前不久,獲得《網路劇片發行許可證》的首部AI長片《奇譚:紙刃渡荒墟》就上線愛奇藝,不到一個月,「靈魂擺渡」IP的「浮生夢」系列AIGC長片也陸續上線。

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AI電影《奇譚:紙刃渡荒墟》(圖源:豆瓣)

看似長視頻平台找到了自己的突圍方向,但是這個競爭優勢在急劇變動的技術環境下,能否獲得一份安穩的未來,仍然值得商榷。界面文娛在與多位AI超創等業內人士交流中發現,人才供給不足、渠道邏輯變化是長視頻平台不得不面對的兩大關卡。重重關卡倒逼長視頻平台需要在新的時代規則下,快速校準自己的位置,重內容生態。

01 哄搶AI超創

在AI時代之前,影視人才的養成路徑近乎固定:通過標準的學院教學或者是長期的劇組試煉,再根據工業化場景的需求,分化為不同的職業。然而,AI帶來的技術平權讓影視人才的標準變得更加泛化。

「Mx-Shell」沒有影視或遊戲的科班背景,靠自學音樂、攝影和AI視頻工具一步步摸索出了吸引到好萊塢的《喪屍清道夫》;曾做過7年模特「菲菲飛」,現學AI工具,打造出《被裁掉的女孩》,讓「方桃子」成為最炙手可熱的AI藝人。

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AI短劇《被裁掉的女孩》(圖源:豆瓣)

這批「野生創作者」的崛起,讓傳統人才評判體系幾近失語。一位AI項目負責人曾告訴界面文娛,他們招人更看重對AI工具的熟悉程度,以及是否具有AI作品,具有影視行業經歷或者是影視專業科班反而是次要的,甚至會更謹慎一些,因為這些人的思維模式可能仍停留在過去,很難快速適應新的創作流。

這一變化對長視頻平台來說尤為棘手。過去積累的導演、編劇和製片資源在AI時代不再具有絕對優勢,想要適應當下的內容生產節奏,長視頻平台必須要開拓人才庫,覆蓋那些遊走在主流視線之外、掌握新一代工作語言的「新創作者」。

行業將這些「新創作者」定義為「AI超創」,即具備AI作品製作能力的超級創作者。面對AI時代最緊俏的人才,各家平台紛紛使出渾身解數,通過舉辦AI創作者招募計劃、黑客松比賽等活動,用幾百萬的獎金、免費Token、流量扶持來吸引創作者。

比如,愛奇藝打造了AI影視創造營,與鮑德熹聯合發起「鮑德熹·愛奇藝電影劇場」AIGC商業電影創投計劃;虎鯨文娛集團與HappyHorse聯合主辦的「HorsePower · AI影像大賽」,並啟動「HappyHorse AI影視實戰營」;騰訊視頻面向全球創作者,啟動海外AI精品影視項目全鏈路孵化計劃。

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HorsePower · AI影像大賽(圖源:優酷情報局)

可這場人才競爭賽,長視頻平台並非唯一的參賽選手,大模型公司、AI工具公司、MCN公司等平台方都參與其中。比如B站舉辦的「AI創作大賽」、閱文集團發布的「火種計劃」、LibTV推出「Skill超創激勵計劃」。多方勢力的混戰,讓人才競爭變得激烈起來。

不過,有業內人士向界面文娛透露,最早網羅AI超創的大多是大模型公司,市場上的頭部AI超創基本已經被它們「收割」過了,且早早建立了獨家合作聯繫。

更重要的問題在於,在一眾平台選擇中,先進大模型和趁手的AI工具才是吸引AI超創的關鍵所在。AI超創Johnson就告訴界面文娛,吸引AI超創的首先一定是工具能力要強,「因為一般大模型更新,AI超創有優先內測的權利。」雖然長視頻平台也有自研AI工具,但受限於模型能力,很難憑藉硬體實力形成虹吸效應。

如果搶不到AI超創還能牢牢掌握播出渠道,至少能在產業鏈的上游保持主動,但現如今下游的流量環境和分發邏輯已經不一樣了。

02 分發邏輯上壁壘

短劇的出現對於影視行業最大的顛覆在於為用戶開闢了全新的內容獲取路徑。「抖快紅B」平台承接到了這部分用戶的內容需求,短內容成為了當下用戶的首要選擇。據QuestMobile數據,用戶對視頻內容的消費正演變為「短視頻+短劇」與「長視頻」的直接競爭格局

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2023-2025年內容消費APP月活用戶規模(圖源:QuestMobile)

而在AI發展的早期階段,受限於大模型能力,能產出的AI作品通常只有幾十秒或者幾分鐘,這種短內容天然適合在「抖快紅B」社交平台傳播,也導致用戶對於AI作品的第一印象、互動習慣和心智錨點都牢牢建立在短視頻和社交分發之上,早已形成了一種行為慣性。

相比之下,長視頻平台的分發邏輯是目的性消費,用戶帶著追一部劇或者看一檔綜藝的明確預期進入,依靠對IP、明星的主觀判斷,主動進行消費行為「抖快紅B」平台的演算法推薦邏輯更契合碎片化的內容消費習慣,能夠基於用戶興趣標籤將AI作品無縫嵌入到信息流中,實現「內容找人」的高效匹配。

重要的是,短視頻平台的優勢,並不只是拿出來的補貼更多,而是AI超創的賬號可以同時承接廣告、直播、電商、粉絲付費、平台分成和IP合作。單條視頻可能賺不到錢,只要賬號持續積累人群,創作者就有機會完成自循環。這種「賬號即品牌,內容即貨架」的生態,長視頻平台很難滿足。

正因如此,作品的流量分成和商務機會是AI超創考慮綁定平台時的重要因素。於是,愛奇藝在前不久的創作者大會上宣布最新的分賬規則,其中提到,短劇賽道徹底打破形態壁壘,真人短劇、AI短劇、漫劇統一收益規則,獨家作品創作者享受100%全額分賬,非獨家作品分賬比例穩定在70%,另外入駐愛奇藝AIGC創意中心的創作者每個月給到商單。

人才不足、渠道變化,長視頻平台在AI競賽中還有勝率嗎?
(圖源:愛奇藝行業速遞)

不過,有AI超創告訴界面文娛,現在市場AI商單需求量大,商單並不構成絕對有誘惑力的條件,各家平台都能提供不錯的商單資源換言之,長視頻平台在創作者變現端的優勢,無法形成壁壘。

這並不意味著長視頻從上游到下游都對AI超創失去了吸引力,在採訪中,這些AI超創不約而同提到了長視頻平台的資源優勢即在商單之外,長視頻平台能夠給予豐富的影視創作機會,任何相關業務的AI創作,包括但不限於MV、影視後期等。

換個角度來說,這場AI競賽中,長視頻平台的對手從來不是社媒平台、MCN公司競爭等,而是在這個過程中,重新建立下一個階段內容生態,摸索出一套自己的規則。

03 仍要走長期主義

「AI只是工具,定生死的還是內容。」Johnson告訴界面文娛,如今對AI超創的要求相比之前已經發生了變化,不再追求技術的嫻熟,而是內容的創新。

當下吸引大眾的AI作品往往憑藉出色的內容,而非吸睛的技術。前不久在B站獲得千萬播放量的爆款AI短片《我這一生最大的罪,是把人寫成了妖……》評論區的高贊更多圍繞故事原著《搜神記》以及參考的歷史事件黃巾起義而討論。

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AI短片(圖源:B站)

觀眾開始像審視傳統影視作品那樣審視AI作品,這是內容風向轉向精品化的一個信號。而「精品化」恰恰是經歷過IP大戰的長視頻平台最熟悉的內容方向

AI雖然顛覆了內容生態,但並沒有根本性動搖整個內容生產邏輯,優質內容的標準並沒有發生變化長視頻平台多年深耕「精品化」積聚起來的創作經驗和審美判斷,此時反倒成了稀缺資源。

技術平權雖然抹除了一定的人才標準邊界,卻無法填補審美認知、創新能力、敘事風格的天然鴻溝。AI超創渡渡告訴界面文娛,「模型發展的越厲害,最終越會回歸傳統。為什麼我們一定要跟傳統的導演團隊合作,因為多年積累的影視手法創意靈感、故事結構節奏、審美、光影攝影……這些確實是不能被技術簡單替代的。你如果腦子裡沒有,就是做不出來好東西。」

而那些AI短劇、AI短片對於長視頻平台來說,也可以是跳脫出以往繁複的審核判斷創作者能力的一種便捷方式。有AI短劇導演就曾告訴界面文娛,自己的AI短劇發布后,就有長視頻平台與她聊過合作真人中劇項目的意向

長視頻平台過去的成功,來自把稀缺的專業內容組織起來,再通過集中的渠道交付給觀眾。而AI影視正在做相反的事:它先讓生產能力變得分散,使得大量新創作者可以湧入,再由工具、演算法和社區從海量試驗中篩出少數作品。兩種體系沒有絕對高下,只不過需要完全不同的入口和節奏。

因此,長視頻平台能否追上這輪AI競賽,關鍵不在於哪一天做出一部足以宣傳的AI電影,也不在於單次模型測評能排到第幾。真正的考題是,平台能否在AI時代找准自己的位置,保持對內容的把控能力,誰能做到這一點,誰才可能從AI作品的播出者,重新成為行業規則的制定者。

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