0 遊戲 9 1 月, 2019 by 爬新聞 · Published 9 1 月, 2019 PS4累計銷量接近1億台,索尼加速向娛樂公司轉變 索尼遊戲業務子公司索尼互動娛樂(SIE)今日宣布,在經過2018年年末購物季后,旗下PS4遊戲機全球累計銷售量正式突破9000萬台大關,截至2018年12月31日為止PS4全球累計銷售量突破9160萬台。SIE稱,2018年年末旺季期間(2018年11月19日-2018年12月31日)PS4遊戲機全球銷售量達560萬台。
0 遊戲 6 1 月, 2019 by 爬新聞 · Published 6 1 月, 2019 虎牙前三季度分紅和投入超過20億,將籌備電競公司 記者|鄭超前1月5日,虎牙直播平台在廣州國羽中心舉辦了公司上市后的首個年度盛典。其中,《絕地求生:刺激戰場》版塊的主播不求人成為了“年度十大影響力主播”第一名,這也是虎牙直播首位來自移動遊戲直播的“一哥”。
0 遊戲 2 1 月, 2019 by 爬新聞 · Published 2 1 月, 2019 Artifact玩家一月銳減十倍:難上手,還不好看 記者 | 鄭超前Artifact已經上線一個月了,但這款V社耗時五年開發的卡牌大作卻以難以置信的速度迅速“涼了”。 根據SteamDB統計的數據, Artifact每日玩家數量 自公測以來與日俱減,目前已從巔峰時期的6萬人跌落至6000人。
0 遊戲 29 12 月, 2018 by 爬新聞 · Published 29 12 月, 2018 12月國產網路遊戲審批信息公布,不包括騰訊網易產品 自今年3月起遊戲版號暫停發放,至今已經近9個月。今日,根據國家新聞出版廣電總局官網公布的國產網路遊戲審批信息,12月首批遊戲版號已經完成審批,其中包括《月圓之夜》《人類拯救計劃》等共計80款遊戲。
0 遊戲 26 12 月, 2018 by 爬新聞 · Published 26 12 月, 2018 首批遊戲版號已審核完成,遊戲產業能否迎來「春天」? 記者 | 彭新12月21日,中宣部出版局副局長馮士新在“2018中國遊戲產業年會”上表示,首批部分遊戲已經完成審核,正在抓緊核發版號。由於申請存量太大,預計消化還需要時間。
0 遊戲 26 12 月, 2018 by 爬新聞 · Published 26 12 月, 2018 版號「放閘」后,健康益腦的功能遊戲能否成為下一個突破口? 記者 | 彭新功能遊戲正在得到越來越多的發展機會。12月21日,在2018年度中國遊戲產業年會上,中宣部版權局副局長馮士新表示:“首批部分遊戲已經完成審核,正在抓緊核發版號,申報遊戲存量比較大,消化需要一段時間,我們會繼續努力工作,也希望大家保持耐心。 ”
0 遊戲 26 12 月, 2018 by 爬新聞 · Published 26 12 月, 2018 暴雪回應百人自願離開:只是給想走的員工更好的選擇 圖片來源:視覺中國 文 | Gamelook上周末,外媒透露稱暴雪愛爾蘭Cork辦公室有超過100人將在2018年結束之後自願離開公司,不少人分析稱,此舉可能是母公司動視對暴雪的影響力持續增加,進而擔心暴雪旗下遊戲的客戶服務未來將面臨巨大壓力。
0 遊戲 24 12 月, 2018 by 爬新聞 · Published 24 12 月, 2018 這款遊戲讓無數人玩哭了,而且他們還願意為此付費 在二戰後的挪威,你——一個普通挪威人,收養了一個德國佔領期間出生的孩子。孩子的父親是德國軍人,德軍撤離后,他的母親急於抹去一切和德國有關的痕迹,於是你成了這個孩子唯一的依靠。
0 遊戲 12 12 月, 2018 by 爬新聞 · Published 12 12 月, 2018 遊戲短視頻作者的現狀和未來:一手靠MCN機構,一手抓直播 圖片來源:視覺中國 近年來,隨著短視頻的日益火爆,越來越多的遊戲內容創作者開始投身於短視頻的創作,這成為他們在遊戲領域創業的新出路。如同直播時代的“遊戲公會”,短視頻領域的MCN機構也應運而生了。
0 遊戲 7 12 月, 2018 by 爬新聞 · Published 7 12 月, 2018 《王者榮耀》人臉識別驗證過於嚴苛?騰訊重點解釋了這些問題 前幾天,《王者榮耀》啟用了史上最嚴防沉迷系統——人臉識別驗證,堪稱小學生的“噩夢”。