最近,「遊戲技術」四個字在學術界備受關注。21日,中科院研究團隊發布了一則遊戲技術研究報告,《遊戲技術——數實融合進程中的技術新集群》,報告不僅對「遊戲技術」首次進行定義,還以量化的研究手段,測算出了遊戲技術和晶元、5G、VR/AR產業的關係,報告指出:「2020年,遊戲技術對晶元產業的技術進步貢獻率大約為14.9%,尤其是以雲遊戲為代表的新興技術領域,有望讓雲端算力需求倍增,對於我國實現自主可控 的圖形計算架構有著重要意義。對於5G和VR/AR,這兩個業界公認的虛實融合時代的重要基礎設施,遊戲技術的科技貢獻率更是高達46.3%和71.6%。」