騰訊入局「自走棋」,《英雄聯盟》推出「英雄戰旗」玩法

騰訊入局「自走棋」,《英雄聯盟》推出「英雄戰旗」玩法

騰訊入局「自走棋」,《英雄聯盟》推出「英雄戰旗」玩法

騰訊入局「自走棋」,《英雄聯盟》推出「英雄戰旗」玩法

「英雄戰旗」遊戲截圖

記者 | 鄭超前

騰訊終於開始做“自走棋”了。

6月10日,《英雄聯盟》官網和拳頭遊戲官方微博同時宣布,“英雄戰旗”玩法將於暑期以Beta測試的形式上線,在後續版本加入排位賽機制。

根據官方介紹,《英雄戰旗》一個回合制策略遊戲模式,玩家將與其他七個對手進行一次各自為戰的生存競賽,通過組建隊伍和其他玩家對抗生存到最後。遊戲中,同源或同職業的英雄能夠解鎖各種特性;3個相同的英雄可以融合升級為超級英雄,3個相同的超級英雄可以融合升級為終極英雄;戰鬥中的英雄會自動移動、攻擊、釋放技能。

從遊戲規則和截圖來看,《英雄戰旗》無疑是效仿了今年最火的《刀塔自走棋》玩法,而拳頭遊戲也在微博中承認了這一點:“我們辦公室內部就有許多人在瘋狂沉迷刀塔自走棋。我們很喜歡這款遊戲,它也激發了我們的靈感,在英雄聯盟中創造嶄新的模式。”

《刀塔自走棋》是由巨鳥多多工作室基於Dota2客戶端開發的自定義休閒遊戲,於今年1月4日正式上線后迅速受到玩家的廣泛好評。目前,該遊戲玩家訂閱數量已經超過了890萬,最高同時在線人數一度突破40萬,成功讓Dota2反超《絕地求生》,重新成為Steam平台上最受歡迎的遊戲,一度出現了自走棋玩家數量超過了Dota2玩家的尷尬局面。隨後,巨鳥多多工作室和龍淵網路合作,迅速推出了《自走棋手游》登陸安卓平台,3天內預約玩家人數超過100萬。

騰訊入局「自走棋」,《英雄聯盟》推出「英雄戰旗」玩法

事實上,騰訊入局“自走棋”玩法早在許多人預料之中。

作為和Dota2同期的經典端游,《英雄聯盟》也和Dota2一樣出現了玩家數量下滑的情況。因此,拳頭經常會在遊戲中開放“無限火力”等娛樂性玩法,以此來維持玩家的熱情,但依舊難以扭轉頹勢。而Dota2卻是憑藉《刀塔自走棋》的人氣在3月份再度突破100萬的同時在線玩家人數——上一次實現100萬同時在線玩家人數已經早在2017年2月了,甚至還吸引了許多其他遊戲的主播和玩家。

不僅如此,Dota2開發商Valve公司迅速意識到了“自走棋”玩法的巨大價值,在收購不成的情況下很快又與巨鳥多多工作室達成協議,宣布推出一款獨立製作的全新《刀塔自走棋》,並在5月初註冊了“Dota Underlords”的全新商標。看到這種情況,騰訊自然不可能坐以待斃,推出《英雄戰旗》也就順理成章了。

除了騰訊和V社外,網易、英雄互娛等廠商也早在自家遊戲中納入了“自走棋”玩法。

今年3月,網易旗下的《逆水寒》宣布推出全新的“豪俠戰旗”:玩家將通過收集、升級不同的俠客棋子,組成不同的陣容來和對手過招,決出最後的贏家;英雄互娛也迅速打著“首款全球同服自走棋”的旗號在《戰爭藝術:赤潮》中加入了“自走棋”玩法,領先於巨鳥多多工作室在國內iOS平台上線了自走棋玩法。

不過相比之下,玩家們難免還是會更加偏愛自己熟悉的英雄技能和遊戲世界觀,而其他玩家也更願意參與人氣更高的“自走棋”遊戲。在玩家數量的優勢下,“英雄戰旗”的問世勢必會對市面上所有“自走棋”遊戲產生衝擊。

“英雄戰旗”的端游自走棋玩法出現后,騰訊在“自走棋”手游上想必也會有更多動作,而最好的承載平台就是“國民moba手游”《王者榮耀》了。根據《王者榮耀》時常會在遊戲中加入各種不同類型娛樂玩法的習慣來看,玩家們完全可以期待騰訊下一款“自走棋”手遊了。

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